本篇文章给大家谈谈红色警戒什么键是射击,以及红色警戒强制攻击是哪个键对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
红色警戒2:共和国之辉的任务攻略
一:孤独守卫
任务目标:1:摧毁四艘无畏级战舰
2:与地图右侧的基地(布雷德利要塞)会合
3:摧毁苏联基地。
胜利条件:1:摧毁无畏级战舰。
2:摧毁苏联基地。
3:谭雅不能死亡。
失败条件:1:我军被歼灭。
2:谭雅死亡
任务攻略:首先,谭雅摧毁无畏级战舰后会升到三级,上岸后和美国大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三辆一级坦克),找到坦克后操作不出错的话就能把苏联给搞定(部分mod无法让灰熊变成炮)。
二:危机黎明
任务目标:1:用工程师占领地图西北方的基地,并占领空军学院。
2:摧毁所有敌军,一辆矿车、一个兵也不能留!
胜利条件:1:谭雅没有死亡。
2:摧毁所有敌军。
失败条件:1:谭雅死亡。
2:空军学院被毁。
3:我们被敌全歼。
任务攻略:占领基地、空军学院后,造大量灰熊坦克和火箭飞行兵(火箭飞行兵注意防空),无视防御冲到基地狂轰滥炸,如果对方火力过猛,再加上几辆灰熊和飞行兵支援,然后就会空降许多一级美国大兵,部署并与火箭飞行兵一起作战,操作不出问题的话就会把基地捣毁。
三:为长官欢呼
四:最后机会
任务目标:摧毁心灵控制增幅器。
胜利条件:在规定的时间内摧毁心灵控制器。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:没有在规定的时间内摧毁控制增幅器,导致被控制(全屏变红)。
任务攻略:这关超级简单,展开基地车后,造出大约10个火箭飞行兵,右上方会有火箭飞行兵支援,用这些火箭飞行兵攻击,美国大兵和灰熊坦克压上,干掉那些防空炮和防空履带车,敌军增幅器就会马上完蛋。更快的是展开基地后,用灰熊坦克摧毁哨戒炮,大量美国大兵部署在增幅器旁边或住进建筑物(必须达到攻击范围),一块攻击,控制器就被摧毁了。摧毁后控制器会变成即将发射的核弹发射井,任务完成。
五:暗夜
任务目标:1:潜入苏联作战实验室。
2:破坏苏联两座核弹发射井。
失败条件:谭雅死亡。
任务攻略一:这一关会有三个美国大兵和一个谭雅在营地里燃烧信号弹。这时会有夜鹰直升机降落,三个间谍出来(三个间谍死后,夜鹰直升机又会降落在营地。三个间谍又会出来(有无数个间谍,死了就来)。间谍可以伪装。让谭雅道下方的苏军营地,秒杀守卫,一直往下走会有一个补给箱。捡了后出来。营地左上方有被关住的乳牛,杀死守卫,打烂墙,牛就会出来闪光(挽救了牛群)。可以让牛去探路(兵、狗、磁暴线圈不会攻击牛)。先让谭雅把苏联基地外从左到右第二个磁暴线圈下的油桶打爆,磁暴线圈就会爆炸。这时,让一个间谍进入任意一个磁能反应炉(苏联发电厂),苏联就会停电1分多钟。让间谍进入作战实验室(注意躲避狗)。这时,地图扩大,苏联会建造两个核弹发射井。第一个走围墙外左侧的小路打烂油桶,墙会烂。让谭雅用c4引爆核弹发射井。第二个防守严密,返回刚刚炸开的围墙,游泳过河,第二个核弹发射井在高地上,高地的左下方有一个小山坡,上去,继续向左侧走,会发现有美国大兵和坦克被关起来了。把铁网打破,他们就会出来。这时,用坦克打开第二个核弹发射井旁边的围墙,注意躲避磁爆线圈,再让谭雅用c4引爆核弹发射井,任务完成。
任务攻略二:一开始就让美国大兵部署在原地阵营,间谍利用下面的站岗兵伪装成动员兵。然后谭雅和间谍一起走(一次走的路程别太长了,因为有狗。)只要附近的狗都灭掉就没什么好担心的了。然后就看间谍的了,走到红色苏军进口处的时候会有两个磁爆线圈,其中一个的旁边有油桶,另一个则没有。让谭雅打爆那个油桶,就可以先毁掉一个磁爆线圈;至于没有油桶的那个,让间谍潜入苏军发电厂,再让谭雅干掉它。谭雅进入苏军阵地后,站在作战实验室旁边,把巡逻兵和小狗干掉,间谍潜入作战。间谍第二次来后,继续利用下面的巡逻兵伪装,然后再来苏军阵地,再次潜入发电厂,苏军再次停电。用这机会,秒杀掉阵地内所有的小兵还有磁爆线圈(阵地内的磁爆线圈的其中一个也有油桶,同样打爆;另一个没有油桶的,停电后炸毁。)之后先不要走,你会发现苏军兵营下面有一个油桶,打爆。(苏军有两个兵营,有一个在作战实验室底下,一个在上面。我们要打在下面的那个)然后让谭雅上山后一直往下走,会发现巡逻兵(发现巡逻部队)。利用所给的两个工程师,占领兵营和车厂(我玩的是正版共和国之辉,比如下载心灵终结给的那个共和国之辉就是正版的。部分版本的共和国之辉需要占领矿场才可以造工程兵。所以请选择性占领。)然后再用兵营造工程师占领所有建筑物。占领车厂后造3个犀牛坦克和探矿车(维持生计用的),谭雅跟着,一直往上走。解决掉途中所有的巡逻小兵。到了棕色苏军阵地后会提示又出现一个磁爆线圈,不要管他,直接用3个犀牛去干掉这个磁暴。(犀牛死了再造,这一关敌人不会主动进攻你,而且不会出战车。)阵地里的建筑物,你愿意摧毁就摧毁,愿意占领就占。(注意:别炸了核弹井)用工程师占领核弹井。占领后他会提示还需要摧毁一个核弹井。但是事实上,你完全可以坐等了,待核弹准备完毕。直接轰最后一个核弹就可以了。
备注:
1,本关有三个巡逻队。三个巡逻队分别在:屏幕右侧,山上(我文中提到的那个),第三阵地(橘色苏军)的不远处。
2,本关有一些箱子。分别在:德国国旗下方,河边(有两个)
3,细心的人可以发现:核弹井的防御力比一般的弱很多。(你可以打遭遇战看看,防御力不可能那么少。)
六:自由
任务目标:
1.接管五角大楼的部队
2.消灭地图上所有苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有苏军势力
失败条件:我们被敌全歼
这一关纯属硬拼,所以没有极速攻略
但是有一些小技巧:红色苏军有三个矿场,其中有两个矿场只有两个哨戒炮保护(还有一个在基地内),废掉可以削弱红色的兵力。红色苏军很难发现你的间谍。而褐色苏军很容易。只要没有了基地,兵营,车场,敌人就会卖掉所有建筑然后集团冲锋七:深海
任务目标:
1:消灭苏军所有建筑
胜利条件:消灭苏军所有建筑
失败条件:我们被敌全歼
技巧:盟友的小岛下方有一个哨戒炮,在敌军未登陆前打爆即可获胜。一定要快,否则敌军会不断骚扰你,直到造出核弹发射井,轰你矿场旁的战车工厂,直接让你经济崩溃。
八:自由门户
任务目标:
1:摧毁或者占领心灵信标
2.消灭地图上所有的苏军势力
胜利条件:消灭地图上所有的苏军势力
失败条件:谭雅阵亡
技巧:注意保护好谭雅己方主力为灰熊和光棱坦克地图左下角有战车工厂,可以占领,用来造出坦克摧毁心灵信标九:太阳神殿
任务目标:
1:摧毁或占领苏联基地的光棱科技建筑
2:摧毁所有的敌军,一个活的也不能留。
胜利条件:摧毁所有敌军。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这关只给你少数血薄的援军,还要废掉所有的敌军,是非常艰苦的。先是给你5个精英海豹突击队,冲上对岸,把被苏军囚禁的盟军部队解救出来(多了点帮手),会有直升机过来,放5个工程师,占领左上的机场,敌军也用工程师抢,用海豹突击队防守,然后继续用直升机,载两个工程师和一个海豹进敌人的基地,到右边光棱塔处,用工程师占领光棱塔和一座电厂(有工程师抢你的光棱塔,海豹部队防守,不然全死光光),然后你就可以操控光棱塔对苏军狂轰滥炸了,打完后会有几个左边的哨戒炮光棱塔打不到,这时就派直升机去打,胜利。
十:海市蜃楼
任务目标:摧毁苏联所有军队。
胜利条件:1:摧毁所有敌军。
2:爱因斯坦实验室没有被毁。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:爱因斯坦实验室被毁。
任务攻略:在任务一开始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻击敌方,因敌方什么都没有建造,只有几个无攻击性的建筑物,所以三分钟就能结束战斗。
十一:核爆辐射尘
任务目标:1:建造一座超时空传送机。
2:解除古巴的苏联核武威胁。
胜利条件:摧毁苏联的三个核弹发射井。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:先用4只海豚发一次超音波攻击游轮,然后撤退。基地的兵分8个先过桥驻守在了望塔内(其余4个到右侧海边,占领一个中立建筑物,等会儿敌人会在此登陆),出光菱塔地堡等把左上角的矿场保护好,同时可以在那里再出个兵营,出几条狗;此时船厂再出2个驱逐舰即可。获得控制权之后,立刻出战车工厂,出3、4个多功能和2个矿车;同时攀升科技——出作战实验室。防御栏出一个防空在基地右侧,防止敌人的大船。兵营出一个海豹突击队,在岸边等待,等敌人的大船开始攻击时,用海豹把它炸掉。实验室好了之后,先出6、7个幻影帮助防守,防御栏内出2个光菱塔防守左下的矿场。稳住阵脚之后,再出光淩坦克,此时同时制造超时空传送仪。超时空传送仪就绪后,把光淩坦克聚堆,最多可以同时传9个,操作烂一点也可以传送5、6个,关键是坦克要聚堆(ps:不要传人,人会被烫死)。注意开始敌人多方进攻,要确保不失手任何一个地方。关键是左上和左下的矿场,要不然后期钱不够用。海军不用多出,超时空传送光淩坦克就够了,要不然经济太分散。不要着急出超时空传送仪,他一出来,敌人的核弹就倒计时了。要等等你开始出光菱坦克的时候再出,这样经济也能好些。光菱坦克第一个传送点选择在敌人基地的左下围墙外,光菱坦克直接攻击墙内的油桶,引爆墙内的核电厂。然后立刻向左侧走,打爆另外一个核电厂。这样敌人就停电了,核弹也会停止。超时空能传送几个坦克,和你选择的落地地点很有关系。或者前期先造几辆坦克防好家里,然后出船厂和作战实验室,建几艘驱逐舰对付潜艇,海豚搞乌贼,然后大规模建造航空母舰,自己心得超时空传送传送的坦克过去,即使全三级光棱也白搭。然后把超时空传送仪建造,快好的时候点切换成等待。过段时间会强制核弹发射倒计时,地图也会改变,地图下方多了很多这时候再出超时空传送仪,如果钱够的话,此事至少10 航空母舰,整个舰队开过去地图最下方就是,途中会有乌贼和潜艇出来骚扰,有驱逐舰和海豚就不要理了。航空母舰直接打击核电站,即使会被干掉几架飞机,也不过一波流而已,核电站推掉之后,航空母舰战斗群空袭吧,清掉三个核弹发射井两分钟都不要。
十二:超时空风暴
任务目标:1,摧毁敌人的精英守卫队 2,炸毁敌军防御阵地上的电站。
胜利条件:歼灭精英守卫队
失败条件:被敌人全歼
本关一开始会空降3位海豹突击队,两个掩护,第三个人去灭掉电厂,第一个任务很快就完成。在上方有一个集中营,用海豹部队打爆油桶拯救他们,用集中营中的两个工程师占领下方的2个油井。不久基地车和几辆多功能步兵车传送过来了。基地车就部署在网子里面,电厂建设在下方油井一旁。海豹炸掉附近的磁爆线圈,免得多功能步兵车分神。之后的兵场和精炼厂都建设在油井旁,正版中的共和国之辉中下方入口有燃料库,让小兵进去防御恐怖机器人(一共需要32个小兵,必须要入驻满)没多久敌人就开始进攻,最要当心的是恐怖机器人,如果它钻入车里就强行灭那辆车。精炼厂也建设在下方,之后就可以正常发展。但是车场要建设在基地上面,越远越好。(本关敌人有核子飞弹和铁幕装置,核子飞弹只会炸车场和船厂)车场发展完成之后先不要急造战车,看看核弹准备时间。如果时间不多了就先别生产;如果还很长就生产3辆灰熊坦克,往右上走会发现伞兵营哨戒炮和一辆犀牛。坦克先去灭犀牛,灭掉犀牛后如果有把握就去灭哨戒炮,否则先回家维修之后再来灭它。灭掉哨戒炮以后造个工程兵,占领伞兵站并让那三辆灰熊先守在那里。如果核弹炸掉了你的车场,就再生产一次。这时候最后后一波援军也来了,是一群光棱坦克,正好可以来对付恐怖机器人。但是千万别忘了这一关的铁幕!如果敌人盖上铁幕来冲锋,无论如何都得挡在那里别让他们过来。回过来说伞兵站这一边。造一个船厂在旁边的河里面,这样就可以吸引敌人核弹了(但是有时例外,敌人也会来炸车厂而不理会船厂)。然后车场再造1辆探矿车,兵场买两个工程师去占领两边的油井。(伞兵站一旁的太接近敌人的阵地,先不要占领。)机场造一架入侵者,去把天启引过来,用防御部队灭掉。造好作战实验室以后造间谍卫星,间谍卫星造完后造超时空机器。通过间谍卫星可以发现地图最右边有2个核电站,造两个工程师和一架直升机,工程师进飞机,让飞机顺着地图最外面飞,不要被高射炮打下来。在核电站一旁会看见几个油桶,先让飞机炸掉,然后再去占领。占领后就可以卖掉盟军阵地上的发电厂了,毕竟两个核电站给的4000电力足够我们用了。之后就开始发展陆军(海军没用,船厂就是为了吸引火力)造上3辆光棱坦克,5辆灰熊坦克组成一个突击队。顺着右上方走,之后一鼓作气下来灭掉门口的哨戒炮,再去灭磁暴线圈。如果有小兵来,就用灰熊碾压,造5个工程师,占领阵地上的建筑物(如果经济有条件,可以造4个间谍,分别潜入车场,兵营,矿场,作战实验室。建议潜入实验室,占领兵营后就能得到尤里改)休息片刻,看看燃料库的情况,如果无法驻兵就去修理再驻兵。然后,还是那个突击队,去左侧灭了那里的所有守卫,再造个工兵抢基地。发展苏军,然后突击队一路向下,灭了防御设施后光棱走到下面,不要被天启发现。灭掉一个核电站,如果我没有估计错那么苏军就停电了。如果还没停电,先回苏军基地一旁,然后多造光棱坦克。直接灭掉守卫超级武器的天启(至于精英天启,超时空传送水里就搞定了)顺着克里姆林宫园区外围一直打,走哪打哪,第二次超时空传送另外的两辆精英天启至水里。然后光棱坦克直接冲园区里灭掉所有防御设施(别打爆克林姆林宫,不然就失败了)
任务完成。至此盟军战役全部通关。一:红色黎明
任务目标:摧毁五角大厦。
胜利条件:摧毁五角大厦。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:用动员兵即可,不需要担心基地会被偷袭。造一堆动员兵一路向前,然后让工程师进入小屋维修桥梁后占领机场,直接空投在五角大厦(非常容易。)
二:危机四伏
任务目标:强行登陆并建立一个基地消灭地图上所有美军势力胜利条件:消灭地图上所有美军势力
失败条件:我们被敌全歼
技巧:先上岸造一大堆士兵(一定要多)把守基地,在海边造一个船厂,在敌军船只来袭时我方会派来一些潜艇支援,这个时候用潜艇顺着海路一路向前,摧毁敌方战舰(他们会排出一个小飞机攻击,不理它,只管打。船沉了,小飞机也会死的)和船厂。之后派士兵冲向敌方基地,率先摧毁坦克后摧毁敌方基地。
三:大苹果
任务目标:占领盟军作战实验室以便心灵信标的部署坚守心灵信标直至其部署完毕技巧:展开基地车之后造一个金矿厂,基地上方两个着火的厂房之间就有金矿,地图最左下角还有一个金矿。派一堆士兵往基地右边走,会发现着火的石油钻探井。用工程师占领后修复两个着火的,这时,你的资金就足够了。派士兵把手基地和石油井,也可用围墙把基地和石油井围成一个长方形后放上哨戒炮再围一圈,每隔一段放一个,留下一个缺口让士兵出入,让士兵占领两个建筑物以便把守基地。造20个或更多犀牛坦克,大肆冲向敌军作战实验室,中途摧毁分散在四周的敌军基地和大桥旁的地方建筑物。随后便可轻轻松松的摧毁实验室周围的军队,但注意了:千万不要摧毁实验室!这时,多造几个防空履带车,让一个工程师上其中一辆,一路开到实验室,然后让工程师下车占领实验室,然后把坦克和防空车死死地围住心灵信标,敌方派来的士兵都很弱的,空中敌军让防空车解决。然后等待其部署完毕就任务成功了。
四:家乡前线
任务目标:
1.建立基地以对抗韩国入侵部队
2.将韩国入侵军队赶回大海。
胜利条件:歼灭韩国入侵部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:展开基地后快速建造矿场和车场,然后再建立一矿场并用车场建造一武装采矿车。造一防空炮和一防空履带车,一恐怖机器人,三个工程师,若干犀牛和若干潜艇。敌人登陆后把履带车和犀牛调到敌人登陆的地方,防空履带车放下机器人和工程师。机器人钻坦克,工程师占领基地。扫清敌海军,过关。
五:灯火之城
任务目标:歼灭埃菲尔铁塔周围的敌方部队。磁化埃菲尔铁塔保护埃菲尔铁塔歼灭敌方所有部队胜利条件:歼灭巴黎所有法国部队
失败条件:我方被敌全歼
技巧:用好巷战,让动员兵进驻平民建筑。根据地左方有一油井,那是本任务我方唯一的经济来源。磁化埃菲尔铁塔时一定要快,成功的话你就偷乐吧。
六:划分
任务目标:1.歼灭美军所有舰队
胜利条件:让美国人的船都沉入海底
失败条件:我方被敌全歼。
技巧:咬死基地附近的三只奶牛可获得钱箱,让动员兵进驻附近小岛上的一个油料库可获钱箱。没别的,在韩国海军到来前多造潜艇然后一举灭掉珍珠港的所有敌方船只。
七:超时空防御战
任务目标:1.不计一切代价守住作战实验室
胜利条件:作战实验室没有被摧毁或渗透。
失败条件:作战实验室被毁或者被渗透。
技巧:防守用犀牛和天启,注意矿车的防御,地图左上有辆宣传车,用蜘蛛废掉可获得地图全开和一个钱箱。右方有三个油井和一个科技前哨站,占领之后可以获得资金和四个防空步兵。总之多存档,多摸索。
八:首都之辱
任务目标:摧毁或占领白宫
胜利条件:白宫被摧毁或者占领
失败条件:我们被敌全歼
技巧:不要就地展开基地,往上移动一点不仅可以获得富矿,还可获得一个绝佳的战略地位。不用出作战实验室,用犀牛海淹死敌人即可。注意,紫色敌人的侧翼防守很有问题,褐色敌人初期很弱,但是如果你放任其发展到最后他会变成一个巨大的威胁。
九:狐狸与猎犬
任务目标:用心灵控制控制总统。
胜利条件:控制总统。
失败条件:1:我们被敌全歼。
2:总统死亡。
任务攻略一:开始会空降三名超能力部队,并控制一辆多功能步兵车,到上面控制工程师占兵营与实验室,这样就能产美国大兵了,生产两名工程师,占领右边的科技机场和发电厂,这样就有伞兵了。最好再用一名工程师占领右下角的空维修站,这样多功能步兵车就可以维修了。召集所有部队,在右下角加油集合,然后让多功能步兵车打烂白杨木屋下的围墙,大举进攻。注意让超能力部队攻击总统,任务完成。勇敢地控制总统吧!
注意:共和国之辉无法造工程师。
任务攻略二:(适用于无法造工程师的版本,能造工程师的也可以试试,这个比较简单但小步骤太多)
先到上面控制工程师占兵营与实验室,然后造几个间谍和美国大兵,再让被控制的步兵车到右下角中立盟军基地下方(注意要绕开光棱塔和巡逻的盟军步兵车)打爆6辆货车得到箱子,这时步兵车如果还没升到到三星,就让车打掉旁边的盟军战车修理厂升到三星。再让步兵车干掉巡逻的盟军步兵车(步兵车三星,打巡逻的盟军步兵车轻而易举)。然后干掉右下角中立盟军基地的美国大兵和碉堡,千万不要打狙击手和停在地上的直升机。这样,任务算完了一半,让步兵车回到左边已占领的建筑边载上一个超能力部队,回到右边的盟军基地围墙边放出超能力部队,隔着围墙控制狙击手,再让狙击手进入步兵车绕着盟军总基地把狗和海豹突击队全部干掉,(可以用美国大兵群攻来估计光棱塔的射程,从而让狙击步兵车进入安全的射击范围)然后让狙击手去自杀,让原来控制狙击手的超能力兵控制直升机,再让一堆间谍伪装成美国总统到发电厂周围,让一个间谍去偷掉电。就可以让直升机干掉爱国者,后攻击发电厂(记得让发电厂周围的间谍不断渗透发电厂)再干掉光陵塔和兵营。然后,让超能力兵冲到总统旁攻击总统,成功控制总统!
十:残兵败将
任务目标:1:占领美国作战实验室,找出天气控制仪所在位置。
2:摧毁天气控制仪。
胜利条件:把天气控制仪炸成碎片。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:建好基地,马上建造苏联矿石精炼厂。多弄点兵(后期多弄点防空步兵防火箭飞行兵)。建造船坞,多把精力放在装甲运兵船和无畏级战舰上。无畏级战舰炮轰建筑(不能轰作战实验室)。自己有作战实验室后建核弹发射井(ps:$5000资金太贵,让一个工程师进入装甲运兵船,道基地岛屿右边的小岛上,矿石资源及其丰富,可惜不能再生。占领中立的科技前哨站,这时就可以在小岛空地建造苏联矿石精炼厂采矿了。采完了就卖掉小岛上的建筑。武装探矿车废弃在那里。)核弹攻击好后,轰炸作战实验室旁边的所有建筑(别轰到作战实验室了)。盟军不会种建筑,只会出兵(尤其是海豹部队和火箭飞行兵,所以在核弹发射井旁放防空步兵,种防空炮。)。轰完后叫一个工程师进入装甲运兵船,运到作战实验室门口,让他出来。不用怕那两个爱国者飞弹,那是打天上的。进去后在地图左上角会出现一个还有5分多钟使用的天气控制仪,被围墙包得严严实实(所以最好核弹准备好后再让工程师进作战实验室)。用一个核弹抹平天气控制仪,任务完成。
十一:红色革命
任务目标:摧毁尤里的总部-克里姆林宫。
胜利条件:把克里姆林宫摧毁。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:初期钱比较紧缺,而且你一但建造核弹尤里就会有很多基洛夫来炸你,所以前期先不建造,多造磁爆兵,等你把他们的钱都偷光了,嘿嘿核弹随便轰!到一个地方轰一个磁能反应炉。后面种好核子反应炉后,卖掉所有磁能反应炉,建造作战实验室和核弹发射井。可以用围墙保护作战实验室和核弹发射井。注意多种防空炮、磁暴步兵、磁暴线圈、防空步兵保护两个东西。核弹好后,马上用核弹抹平克里姆林宫,任务完成。攻略2:不是有两个基洛夫吗,开局强制攻击基地外没有自己兵的地方,造战车工厂,造作战实验室。造几个基洛夫和刚才的边打边走,轰炸敌人建筑。升到上士(三个v),边走边轰炸,到克里姆林宫是炸平它。(ps:基地右边小山上有一个科技机场,可以占领,但占领后敌人有可能把它炸了,不会占领它。)
十二:北极风暴
任务目标:摧毁最后一座超时空传送仪。
胜利条件:成功摧毁超时空传送仪。
失败条件:我们被敌全歼。
任务攻略:这是苏军任务系列中的最后一个,但是难度绝对不大。开始后,立刻造矿石精炼厂。兵营也别闲着,造5个防空兵,以防备之后进攻的鹞式飞机(入侵者)和飞行兵;3个磁暴兵当做后备部队。(这是为金钱想着的,这一关钱也是很重要的。)矿石场好了之后再造车厂(忠告:最好别造船厂,不然损失会很惨重。)当你车厂造出来之后,敌人就传送了一些步兵车进攻,紧随其后的是飞行兵。用仅有的一辆探矿车还有3个磁暴步兵去攻击那6辆步兵车(尽可以放心,矿车虽然攻击低,但防御力很高。)飞行兵就让防空兵打了。(飞行兵会不知道打谁好,所以他还没攻击就挂了)。之后,敌人就不再进攻了。攻击过后造船厂,船厂造好后,出2个防空舰(海蝎子)让他们在海上兜一圈,会发现敌人的船厂,发现后海蝎子返回。造作战实验室和维修部,再造核电站维持电力(如果没钱的话就稍等片刻,没电不会死。)造好后先不要造别的,等上几分钟(攒足够的钱。我估测前面所有步骤的消费有1万了。)钱够了以后,按照顺序造潜艇x2、无畏式战舰x2、乌贼x2、海蝎子(防空舰)x1、登陆船x3.(总消费:2000 4000 2000 600 2700=11300。不是让你一次性都点了,是让你一个个点。2个潜艇造完了之后,再点无畏。以此类推)车厂出4个犀牛,4个防空履带车,1个基地车,1个天启(天启可造可不造。)都进入登陆船。(给一辆履带车里面装上4个工程师)
之后,让所有船都开到海面上。乌贼去折磨那两个神盾(潜艇别打神盾)只要一个乌贼折磨死了一个就去折磨第三个神盾。神盾都死掉后用两艘无畏式战舰炮轰岛上的防御设施(兵营,车厂,电站别炸。有用的)之后开始登陆,登陆后迅速用4个犀牛解决掉兵营一旁的小兵和机枪碉堡(血少后撤退)如果没打死碉堡,干脆就用无畏式战舰炮轰,但是别误伤了兵营。装着工程师的履带车展开,让工程师占领车厂,飞机场,兵营,建造厂。之后我就不说了,注意随机出现的敌人。(建造厂上面的山脉上有一个光棱,占领了建造厂后光棱会疯狂攻击。在这个建造厂挂彩前造一个修理部在我苏军阵地上。然后再造一辆盟军基地车。)你可以不进攻敌人了但要防御,慢慢攒钱买天气控制室和核弹。好了之后同时炸那个超时空传送。顺便买些飞机做备用,如果超级武器过后还没死则用他们ko掉它。
备注:
1,本关我们可以造复制中心和尤里。
2,本关盟军也可以造超级武器,所以建议占领盟军基地而不是摧毁它。
3,造了间谍卫星后可以看见屏幕上方有一个橘色势力。移动到那后可以看见3个在地面待命的基洛夫空艇和一个伞兵站。伞兵站可以用工程师占领;基洛夫空艇可以用尤里控制。(但是控制后要保证尤里的安全,一旦尤里死亡,基洛夫空艇便会攻击我方。
4,实际上,这一关你可以通过摧毁敌人大量的电站使得敌人停电。
红色警戒2共和国之辉怎么玩 新手玩法指南
前言
共和国之光辉是在中国红警界广泛流行的红警早期mod(mod即玩家制作非官方扩展版),由“lord hero”所做。由于其迎合了中国大部分愤青的心理,使得本游戏广受欢迎且经久不衰。作者没有留下确切联系方法,再也联系不上。
*现在已经有moder开始重新制作共和国之光辉,以补足平衡性,敬请期待
本游戏特点
共和国之光辉共分联军、盟军、中国三种阵营。(实际上中国是由苏联阵营中的古巴改的)若将联军或者盟军与中国比较,在平衡性方面非常差;但若联军和盟军比较,中国和中国比较,则平衡性很强。
它的可玩性究其他mod如隐风之龙、神龙天舞、兵临城下来说十分差,(几个新单位如雌鹿直升机其实原游戏中都有,只不过未启用。利用冷晓光辉的那个ini编辑器就能启用出来)但因为它年代较久远,又只有一个人改造,这个也不是不能体谅。但它将很多中国单位造成了imba,让很多愤青玩家一玩就爱不释手,也导致了红色警戒长期遭受其他rts玩家唾骂,蒙受了一个糟糕的名誉。
中国这个“独特”阵营的出现,严重破坏了平衡性,很多人只知道利用解放军海之类的imba虐待电脑,上面说的中国对中国、盟军对联军似乎没什么人注意,这也是共和国之光辉在大部分红色警戒玩家那里蒙受骂名的重要原因。
此外,由于共光辉是基于红警ii最初的版本1.000修改的,保留了空投建筑、间谍自偷等等bug,这也是共光辉的缺憾之一。
共和国之光辉的最大缺憾就是没有升级版,放眼中国的其它mod,如早期的狂狮怒吼、中华崛起,后来的兵临城下、反恐联盟、隐风之龙、神龙天舞等等mod,都在原有的基础上进行过多次完善,甚至全面的更新,唯独共和国之光辉的作者lord hero单单就发布了这一个最初的版本而没有对其进行升级。当然,即使如此,在玩家数量与全国网吧电脑安装各种mod数量上,其他一再升级的mod仍然远不如共和国之光辉受欢迎,二者间完全没有可比性,甚至全国各大对战平台根本就不接受共和国之光辉以外的mod,这是个很大的遗憾。
共和国之光辉虽然是个极其粗糙的mod,并且导致了红色警戒的名声败坏,但它毕竟起到了一定的宣传推动作用(尽管发展来的玩家基本上玩了一个星期就离别了红警);也算为mod事业开了一个头。成了中国的红色警戒mod始祖之一。我们既不能过分强调它的不足,刻意抹杀它的功绩,也不能为之一味吹捧。对待共和国之光辉,我们要辩证地看待。
期待共和国之光辉进一步完善,目前共和国之光辉吧正在讨论进行共和国之光辉2的制造,希望作者们能够保证游戏的平衡,不要做得中国独大。(如果你对日本之类的国家看不顺眼,给它个邪恶但不弱的科技,再给中国比较强大正义的科技)
卸载方法
1检查你ra2所在文件中有无.ini文件(如:rules.ini art.ini)如果有,删掉。
2删除ecache01.mix,expand01.mix
游戏情节
(作者确实是这么说的,但是我们发现共和国之光辉没有自己的任务,任务都与原版相同,仅有某些任务如“红色革命”降低了难度,玩家是苏联却能出间谍)
苏联与美国的战争正处在僵持之中……
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界--因为中国人的骨头是最硬的。
东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌--“雄赳赳,气昂昂……”
作者的话
作者的目的,也是作者努力的方向。作者即力求让玩家在游戏中感受到以下几点:
1)强烈的民族自豪感。(不用多说了吧。)(从另一个方面看,就是平衡性差-_-!)
2)命运掌握在自己手中。(你会发现,除了我们自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)(实际上是作者没有做出中国的ai系统,导致电脑不会用中国,同时由于作者仅对rules作了改动,却没有相应修改ai,电脑的其他国家也有不同程度的弱化)
3)对待敌人决不能留情。(不打落水狗,它反而会咬你。这也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)
4)生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥。中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自杀武器存在。)
5)科学技术是第一生产力。(在你造出高科以前,是不会有什么强力武器的。)(这一点已经被玩家推翻了,中国的步兵就是超强力的单位)
6)只有经济发展了,国家才会强盛。(你会深深体会到的,因为中国很多尖端武器都是很贵的。)(这一条同样被推翻,因为中国矿车的异常bt,导致中国采2000的矿比其他国家采1000的矿还要容易的多
7)智者耻于力拼。(中国的碉堡是世界上最坚固和变态的,血量是他国的1.5倍,攻击力是他国的2倍,而且攻击方式是360度喷火,呵呵,超华丽,有这样的东西打前站,我们的士兵又何需亲自上手呢?而且比老美那动不动就导弹攻势要便宜n倍)
共和国之光辉的建筑用处
(一)经济篇
实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可以超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。
下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:
(1)盟军:
a、矿场:基本经济模式,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。
b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们pk常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……
c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人pk时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的“狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。一般必备1~2个。
d、复制中心:前提是有一个苏军基地,可由自己盟友通过暂时结盟提供,若不准结盟,那就只有靠运气捡箱子了,想占敌人的拖回使用一般不可能。
待造出作战实验室,再生产以下兵种:
待造出作战实验室,再生产以下兵种:
美国大兵、狙击手、间谍、谭雅、心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),其余兵种皆亏本!
方法:不断生产以上兵种并拖入复制中心,可卖掉,所卖得钱如下:
美国大兵:75%赚:200*0.75*2-200=100;
狙击手:100%赚:600*1*2-600=600;
间谍:90%赚:1000*0.9*2-1000=800;
谭雅:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
心灵突击队:100%赚:1000*1*2-1000=1000;
若没有心灵突击队,则一般首选间谍,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,而谭雅则是出来时有一阵大笑,易引起敌人警觉,从而倾尽全力将你灭掉,那就功亏一篑了!
e、间谍:最好伪装成狗,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,一般胜算较高!呵呵。
其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。
(2)苏军:
a、牛场:类盟军,基本操作。
b、油井:基本类盟军,因无直升机,可以让防空履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,较盟军略有优势。
c、尤里:用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000元,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,但“白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。
d、复制中心:见前盟军部分介绍。
(二)防守篇
总体思想:“犯强汉者虽远必诛”!必须给来犯者以沉痛打击,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,最终将会被敌人一举歼灭,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,故“守土完整”很重要!
(1)大本营
当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,适当的防守技术或许会守住大本营,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,可以为盟友尽最后一份力!呵呵。
首先暗堡很重要,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,其次出其不意攻击敌人,且一旦被发现会吸引火力,为反击赢取时间,一般该造一个备用。
其次,大兵不失为一种防守性价比较高的力量!如果选美国,则有免费的空降部队充当防守力量,经过积累甚至可以给盟友协防,亦可进攻。
第三,巨炮、光棱塔、磁暴线圈、爱国者飞弹、防空炮等,虽说攻击强度高,一般不推荐大量使用,造价高,耗电大,一旦电力系统遭到跑坏,就是一堆拖累自己的废铁!
第四,裂缝产生器,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,这可是你“唱空城计”的重要道具啊!可慑敌于千里之外,不敢轻举妄动!
第五,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,记得防空步兵绝对性价比高!有复制中心造价低,且对空对地都威力不小!
(2)油井
3)盟友
一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施!切记“唇亡齿寒”之理啊!一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,当然不能后院起火,小心自家啊!嘿嘿……
当你遭受攻击时,一般先保护好牛车,如“冰天雪地”,若你的牛车被敌人全敲了,那你就等着穷死吧,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍。“进攻是最好的防守”,因而当敌人进攻你或盟友,而你的机动力量距离太远,不妨来招“釜底抽薪”,“直捣黄龙”,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,即使达不到预期效果,一般也可收到“围魏救赵”之效。
(三)进攻篇
总体思想:越来越多的实战是快攻,故牛车不可多造,一般造牛场时随带的一辆够使,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),再造1~2辆牛车,且保证攻击力量时刻在生产!因为消耗战纯粹是浪费时间,且技术含量很低!如果开局没扛住那就输了这场战争!
(1)先谈谈多功能步兵车,因我习惯使用盟军,对其较钟爱。
a、时空军团兵 步兵车:可消灭陆上地方任何东西,尤其在断敌财源,攻击牛车方面很好使,且移动快,一般很令人头痛!
b、磁暴步兵 步兵车:比单一磁暴步兵攻击范围大,且连续放电,电量大。我试过,若与坦克杀手单打独斗,可以灭了他!嘿嘿,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,除非你有两个基地。以下类同。
打,且不耐辐射,造价高!幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
b、苏军—天启和基洛夫
攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,呵呵,而且对付火箭飞行兵很不错。
因我们基本不玩海战,研究甚少,故海军方面就不多说了,不过十分欣赏神盾的防空能力,呵呵,简直是空中力量的克星啊!总的来说,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,一般得带上吸引火力的牛车、狗,大兵,可尽量减少自己的损失,快攻时也可奇袭,如狂造火箭飞行兵,在早期可一举灭掉敌人,不过这有很大的风险,也很刺激,呵呵。
(5)有生力量
时空军团兵前面已大致介绍了,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。
a、火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁!如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力太强!一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
b、磁暴步兵:以前较少使用,最近发现威力不小!主要是不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见!
其他的如尤里、狗、间谍等基本没有什么特殊操作,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,但由于周期较大,易被消灭。尤里改则性能优越多了,且尤的距离远多了,但其最多可造两个,这就是缺点。
(四)国家篇
(1)美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量!对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小!还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
(2)英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱(前面经济篇已介绍),可为大部队进攻扫清道路,呵呵,也可用于骚扰。
(3)德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,尤其一旦突入光棱群,可迅速消灭其,呵呵,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
(4)法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
(5)苏联和利比亚:苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。
(6)伊拉克:伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。呵呵
(7)由于中国的加入:古巴被覆盖了。制造古巴的恐怖分子只能使用中国并且占领苏军兵营。这样你就同时拥有古巴恐怖分子,疯狂依文,中国火箭车,虐待电脑吧。
(五)操作控制篇
部署物件/部队 d
警戒目前区域 g
移动攻击点选部队按下 ctrl/ shift,再移到选定区域
散开 x
停止行动s
强制开火按住 ctrl键,用光标指示目标,再左击
c、疯狂伊文 步兵车:攻击时会自爆,有核辐射(放辐射兵才会有)、冲击波以及爆炸力,比自爆卡车移动速度快,故攻击力不言而喻。
强制移动按住 alt键,用光标指示目标,再左击
选项选单 esc
编队 ctrl 1~ 9
与选定阵营同盟 a
选择同类型部队 t
与所有观战者交谈(多人模式)按 enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有盟友交谈(多人模式)按 home键开启交谈功能,输入讯息后,再按 enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
与所有玩家交谈(多人模式)按 end键开启交谈功能,输入讯息后,再按 enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
布置信标按下 b键,按下 enter输入讯息后,再按 enter传讯,按 del取消讯息。
进入路径点模式点选部队按住 z键,设定路径点,放开 z键开始让部队照路径前进。
设定集合点点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
前往雷达事件地点空格键
所有部队喝采 c
开启外交选单 tab
进阶功能键
名称功能键
跟随镜头 f
守卫指定点 ctrl/ alt 点选区域
护卫部队 ctrl/ alt 点选部队
防守建筑 ctrl/ alt 点选建筑
建筑页面 q
武器页面 w
步兵页面 e
车辆页面 r
下一个部队 m
上一个部队 n
全选 p
以精锐为准选择部队 y
以生命值为准选择部队 u
调整已编队部队按住 shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
将战略地图以基地为中心置中 h
维修模式鼠标左点建筑,k
变卖模式鼠标左点建筑,l
设立书签 ctrl f1~ f4
前往书签所在位置 f1~ f4
多人联机叫嚣语言 f5~ f12
d、恐怖分子 步兵车:c中无冲击波即为其攻击效果!但可节省400元!我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c、d绑上炸弹威力更大,但是危险也很大,不小心会炸自己!嘿嘿
e、工程师 步兵车:主要是修理战车,也可偶尔用于携带去抢油井
f、狙击手 步兵车:能较远距离狙击敌人,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,且易使步兵车升级,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。
g、谭雅 步兵车:可用于基地内部的防御,主要对付步兵,易使步兵车升级,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,但得小心碉堡、哨戒炮等。
(2)防空履带车
我个人认为堪称苏军一大利器!其防空力度较多功能步兵车强,且可载5人,载人后仍可防空,这些都是优于多功能步兵车的。
载3个工程师外加1个蜘蛛,首冲基地,无论敌人是否收起基地,都可能中招,呵呵,除非他的基地周围大兵、哨戒炮等较多,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,,占领后点主要就地生产工程师,然后“内部开花”,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,并从此处出场,呵呵,迅速攻击敌人,运气好可致命!
由于其可携带5人,故可携带尤里等对敌人骚扰,其移动速度快,且可防空,一般敌人奈何不得,呵呵,可扰敌。
(3)基本进攻武器—灰熊和犀牛、蜘蛛(即恐怖机器人)
灰熊较犀牛便宜,但也就攻击力小且耐打强度低!一般来说,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,如配合吸引火力的牛车,大兵和狗等,威力不小,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,这可是实践证明的!也可带点防空的,那样效果就更好咯。二者不能防空,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启、坦克杀手等功效显著,对付灰熊及犀牛也不错,且对付有生力量如尤里、狗、辐射工兵等尤其好用,一般用于攻击牛车,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵、火箭飞行兵、哨戒炮、碉堡、幻影坦克等都是其致命力量!
(4)高级武器
a、盟军--幻影和光棱
前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐
为了你的经济命脉,可得花大价钱哪!除了上述几种适当运用,狗亦不可少,且宜放于隐蔽处,让其警戒,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,也可给他一个“惊喜”哈,呵呵,屡试不爽啊!
原版的区别
1.新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等)
2.所有基础士兵的攻击力增加
3.飞行兵血量增加80%(这一点使共光辉的盟军很大程度上依赖飞兵海)
4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)
5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)
6.苏军增加间谍和雌鹿运输直升机
7.科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题)
8.其它小调整
新增中国
单位:
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~(疑似bug)
目前适用于平台对战的游戏版本
红色警戒2共和国之光辉完美硬盘版
红色警戒2共和国之光辉绿色版
以上两个版本均可用于qq平台及浩方对战平台,进行网上pk,
红警怎么玩!!!
去红警新手贴吧,那里有许多人和你一样,当然也有高手
这里为回答:
游戏基本资料
红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国westwoodstudios公司为个人电脑(pc)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或ra。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:ea公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。
开发商 westwood studios
类型即时战略游戏(rts)
分级 esrb:teen(即适合13岁以上青少年)
平台个人电脑(personal computer)
发行日期 1996年10月
游戏模式单人游戏,多人游戏
系统需求 windows 95以上,100 mhz以上 pentium处理器(建议使用 150 m以上 hz),32(建议28),16x以上cd-rom, 16m以上显卡
该游戏做为《命令与征服》(c&c)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红xxx》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
游戏单位(加*为特色单位)
·盟军单位
-盟军建筑
盟军建造场
盟军兵营
盟军战车工厂
发电厂
盟军矿石精炼场
空指部
盟军作战实验室
盟军造船厂
盟军维修厂
机枪碉堡
爱国者飞弹
盟军围墙
光棱塔
*巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
矿石精炼器
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
裂缝产生器
天气控制器【超级武器】
超时空传送仪【超级武器】
-盟军车辆
超时空采矿车盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
灰熊坦克盟军轻型坦克。
多功能步兵车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。
幻影坦克能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
光棱坦克速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。
战斗要塞(仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。
遥控坦克(仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。
盟军机动基地车盟军基地车
-盟军士兵
美国大兵
工程师
警犬
重装大兵(仅尤里的复仇)
火箭飞行兵
海豹部队(仅盟军任务及尤里的复仇)
间谍
谭雅原版中可狙杀步兵及用c4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
超时空军团兵
*狙击手英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队(原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队(原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空伊文(原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
-盟军空军
入侵者战机
*黑鹰战机(韩国特色战机)
夜鹰直升机
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
海豚
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰
航空母舰
苏军:
苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器,包括“自爆卡车”、“恐怖分子”和“辐射工兵”等。
游戏单位(加*为特色单位)
·苏军单位
-苏军建筑
苏联建造场
磁能反应炉
苏联兵营
苏联矿石精炼场
苏联战车工厂
雷达
苏联维修厂
苏联作战实验室
核子反应炉
复制中心(仅原版)
工业工厂(仅尤里的复仇)
哨戒炮
苏联围墙
防空炮
磁爆线圈
心灵探测器(仅原版)
核弹发射井【超级武器】
铁幕装置【超级武器】
-苏军车辆
武装采矿车苏军采矿车。拥有20毫米机枪。
犀牛坦克苏军主战坦克,作用很大。
防空履带车能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。
v3火箭发射车能发射威力强大射程极远的v3火箭。
天启坦克攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击,可以用来虐待ai。
恐怖机器人能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。
*自爆卡车利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。
*磁能坦克苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。
苏联机动基地车苏军基地车。
-苏军士兵
动员兵
工程师
警犬
磁暴步兵
疯狂伊文
*恐怖分子古巴特色单位,自杀式武器。
*辐射工兵伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。
尤里(仅原版)
菁英战斗兵(仅尤里的复仇)与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。
登月火箭兵(仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。
尤里改(原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。)
-苏军空军
侦察机(仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。
武装直升机(仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。
基洛夫空艇速度慢,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。
米格战机【不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫】
-苏军海军
装甲运兵船
台风级攻击潜艇
巨型乌贼
海蝎
无畏级战舰
尤里:(仅尤里的复仇)
尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队自相残杀,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”既可防空又可对地、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力又可以发射对地弹道导弹。发展自己的武力比其他两军还要快速,例如能对敌方造成严重威胁的“雷鸣潜艇”不需要任何科技支撑便可以生产出来,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以让进攻的敌人在家门前倒戈残杀。而尤里军的最大缺点是海军没有对空武器,陆军也缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力,磁电坦克在配合盖特坦克的情况下能对敌方地面部队产生巨大威胁,这对玩家操作上可以说是一大挑战。那些对心灵控制免疫的单位尤里对付起来也相当吃力。
·尤里单位
-尤里建筑
尤里建造场
尤里兵营
尤里战车工厂
生化反应炉
心灵探测器
奴隶矿场
尤里作战实验室
部队回收厂
复制中心
心灵控制塔
护城墙
盖特机炮
基因突变器【超级武器】
心灵控制器【超级武器】
-尤里车辆
奴隶矿场【矿车 矿场,移动式,被打掉之后奴隶矿工会受敌方控制】
狂风坦克尤里主战坦克。
磁电坦克可在远程将敌方坦克吸过来,还可以把水中的舰艇吸到岸上,也可在远程消灭建筑物,但对步兵无效,微操得当威力巨大。
盖特坦克对空对地,攻击时间越久攻击力越大,可与磁电坦克混合使用。
神经突击车发射神经毒气,使敌方部队产生混乱。
精神控制车可控制三个地方单位,超过三个单位就会过载掉血,最后自灭。
尤里机动基地车尤里基地车。
-尤里士兵
尤里新兵
工程师
狂兽人
病毒狙击手比英国狙击手射程短,但是敌方步兵死后会形成一片病毒区,病毒区内的步兵会被感染而死。
尤里复制人
尤里x【正确的翻译应该是真正的尤里】使用悬浮器行走,可以海战,可控制建筑物并卖掉。
-尤里空军
雷射幽浮用镭射射线攻击,并且可以吸电、吸钱
-尤里海军
装甲运兵船
雷鸣攻击潜艇
中立阵营:
中立阵营不属于盟军、苏联、尤里中任何一方。通常它们的单位是白色的,而且不具有主动攻击玩家的ai。对于普通的中立建筑物,玩家可以排遣士兵将其占领从而形成坚固的堡垒。对于某些特殊建筑则需要使用工程师占领,这些建筑通常能够提高玩家的战斗实力,例如占“科技机场”场后玩家可以定期投降伞兵。因为在利用工程师占领某些建筑物后还可以在旁边建造其他建筑,中立建筑也是扩展基地、工事常用方法。对于那些非建筑的中立单位,玩家可以使用心灵控制单位将其控制。被控制后这些单位可以用来侦察,或者让它们绑上炸弹冲进敌阵进行自杀式攻击。
·常见的中立阵营单位
建筑
科技钻油井定时供应小额资金,被消灭后可以将附近的步兵烧死
科技前哨站具有维修坦克的功能,装备有地空导弹。
科技机器商店(仅尤里的复仇)提供机械单位自动维修的技术
市民医院(仅原版)必须派遣步兵进入才可以疗伤
科技医院(仅尤里的复仇)提供所有士兵自动疗伤的技术[外型与原版的市民医院相同]
科技机场定时提供伞兵支援
秘密科技实验室(仅尤里的复仇)提供建造一种国家特色单位的科技
人物
平民没有攻击力或攻击力极小
蓝波(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以单挑奴隶矿厂……
westwood之星(仅尤里的复仇盟军任务第二关)秒杀士兵
鳄鱼\北极熊\猴子对士兵攻击力大
暴龙\木乃伊(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大
骆驼\乳牛没有攻击力
总统\洛马诺夫总理没有攻击力
技师\终极保镖攻击力小
在原版中,鳄鱼/北极熊/猴子/乳牛/总统装入多功能战车后可发射比光棱坦克更强的激光
车辆
轿车\救火车\救护车\校车\卡车\载货卡车\宣传车\警车\摄影车\电车\小货车\豪华轿车\挖土机\巴士
船只
拖船\游轮\海岸巡防艇\维拉迪摩指挥舰
游戏方式统一为:左键选取,左键点击
其他的到红警新手吧去看
回答者:termniterd-门吏三级 5-11 19:22
1电站,这个是初级最重要的东西,停电将导致很多东西运行不了,后期有核电战,不过爆炸的话会影响很大,找个空旷地方。
2采矿,有钱才能出高科技,出兵。
3防御设施,新手一般进攻比较少,美国这边可以出机枪塔(对狗和特种兵,光塔(对坦克和步兵豆可以),爱国导弹(队空)。苏联也类似,不过要出防空步兵。
4步兵兵营,狗对步兵很有效,特种兵也市秒杀,不过咬不动建筑,步兵对步兵合建筑,坦克都有效果,全能型,特种兵对步兵;
时空兵可以冻住一个物体,然后消失,不过被杀了也没了。
5坦克,灰熊vs犀牛,轻型队重型,其他的坦克也豆有自己的特定。
主要特点是对地,没有防空能力,终极的天启才有,多功能步兵战车适合偷袭,防空也可以。
6飞机,一般是装导弹,然后去投弹,回去可以补充,一般对建筑用,拿来炸小兵很少。
7电脑一般是什么都出的,飞机流,坦克流都推的很爽。知道大概兵种的特性再自己研究吧。
红色警戒怎么玩
基本上都是用鼠标操作,先头你需要点一下基地车光标出现扩散的图标时你再点一下这时车就会展开变成一个基地,此时右边有一个建造菜单,你在那里只需要点击上面的人物,建筑,防卫建筑,战车等这些选项,里面会出来很多可以点击的东西,不过建造基地后你不能马上建造这些,必须按照步骤,步骤是这样的,先头,你把车展开成基地,然后建筑菜单会解锁,里面会有很多东西可以建造,注意:你建造的基地在没有建造造车厂的情况下千万别被敌方摧毁了!!!不然你就玩完了!!建完基地后,我们都知道建造东西你必须拥有钱,右上角的框中的数字就是你的金钱量,建完基地后,你必须建造采矿厂,这时,建造完了后会自动出来一个采矿车,鼠标选中采矿车到一个资源矿中去吸取矿石,至于位置就是你会在地图上看见地上有一块块金色的东西并且还有一个类似水井一样的东西转一下地面上就会多出一块矿石的敌方,把采矿车带到这个地方后鼠标会出现类似攻击目标的图标后让采矿车吸取矿石就行了!矿石吸满了后采矿车会自动回来,这你点看你选的是什么国家了,你要选美国,美国的科技技术非常高,采矿车吸完矿石后直接用超时空转换就能瞬间到达采矿厂把采来的矿石倒进采矿厂里,此时你的金钱数量就会提高,但是美国,德国,英国,法国的采矿车都是超时空转换的,没有攻击武器,三个坦克直接就能消灭了!不过可以用车压死小兵,这就看你鼠标的灵敏度了,利比亚,伊拉特,古巴等这些国家的采矿车不是很先进,采完矿后直接行进到采矿厂然后把采完的矿石倒进采矿厂里,带有类似机关枪的武器,射杀小兵是没问题,但是对付坦克威力就落后了!,本人建议你建造先建造三个采矿厂,这样会出来三台采矿车让它们慢慢吸矿石,建完采矿厂后你要建发电站来保持电力,右边的绿色条代表你的电力,当你的电力不足时候有些防卫武器就会罢工了,并且你连地图都看不见了,所以你必须拥有很多的发电站来提升你的电力,鼠标点击右边的发电站图标就会出现一个类似时间的走动,大约是100到99之间,这就点看你的金钱量了,金钱不够的时候就会停住,满了的时候你的图标就会提示有就绪这个字样,然后再点一下你要建造的发电站,此时你的鼠标上会出现一个长方形的图标,出现全是绿色代表可以建造,出现红色代表不可已建造,点击鼠标左键就能建造了,建议你多建发电站,往后要用,建完发电站后,你必须还点建造兵营,没有兵营就不能建造防卫武器了,所以你必须建造兵营,建造兵营完毕后,右边的菜单中会出现一个人物的图标,点开人物选项,里面有大量的人物可以建造,还可以设定人物出来后往哪里走,鼠标左键选中建好的兵营,后再在任意地方点一下,此时兵营中会有一道虚线连接你点的地方,这时你再造个小兵出来的时候就会赶往你点的区域,这你点看你选的国家了,你选美国,德国,法国,英国,韩国等国家他们的步兵是美国大兵,美国大兵可以展开成防卫模式其实就是把自己周围围一圈沙袋,站着的武器是普通的手枪,防卫下的武器类似与机关枪吧,可以连射的,利比亚,伊拉特,古巴等的步兵就不怎么先进了,没有展开的模式,手里只拿着普通的步枪,攻击时还是横着拿枪,攻击几下后又横着拿一下然后再攻击,很明显,攻击效率比不上美国大兵,小兵在打对手的时候有的时候有一定的概率可以升级,红警2里的升级是分为1级和3级,小兵的升级图标是个类似与倒v字的图标,3级就是3个v,没有2级,在什么情况下可以升级呢?这个本人大概是这样理解的,一个兵对付2个至3个兵的时候把自己快打死的时候,你突然几枪把2至3个敌方的小兵干死了,你升级为1级,当然有的时候不会升级,这点看你的效率,当你升级完后,你的兵用的武器的破坏力就会提高一些,你不升级的时候打敌方的小兵一下损失1格子血吧,你要是升了级再打小兵一下就是损失2格子血吧,当然你要是好比你的兵打人时候非常流利的,就好比英国的阻击手一样你把阻击手带到敌方的兵营附近,注意你要躲避敌方的防卫武器,并且还要躲避坦克,你不要傻乎乎的用你手里的阻击枪去打坦克,你打坦克也没关系,但是你打坦克坦克会过来追你打,此时你必须打一下往你的基地那边跑,如果你的基地建立了防卫武器,那你就快点跑回家,让防卫武器对付坦克,当然防卫武器必须要建造攻击效率大的,一般费电的防卫武器破坏力强,向美国,的激光塔,法国的巨炮,利比亚的镭射塔都是攻击效率非常强的,向那些不费电的防卫武器,来一群坦克就能摧毁的,那种对付小兵还是有一定效率的,但是对付坦克就比较困难了!把阻击手带到敌方军营附近,一定要远离敌方的防卫武器,和坦克,等小兵从兵营里出来,出来一个死一个!并且练升级也快如果阻击手连续攻击效率越高,你升级的概率也就越大,你的阻击手升级到3级的时候,你的攻击范围也就扩大了,就打个比方,你的阻击手原先是2米外能射死敌人,升一级后你的阻击手3米外就能把敌人射死,以此类推,当然小兵的升级也可以提升攻击范围的普通的小兵攻击范围大概是20厘米内吧,升级后在30至40厘米内就能击中敌方,本人推荐几个攻击力强的兵,磁暴步兵,就是穿着有点像航天员那样的,攻击武器类似与镭射枪吧,这个比较先进,攻击两下普通的小兵就会被电死,当然升完级后破坏范围也相当远,并且连续性也很强,伊拉克的辐射官兵,,武器辐射枪,能发射远距离的类似辐射波的神奇枪,根英国的阻击手一样,被这个枪射中的人就会被融化掉,并且他可以污染大地,可以展开,用枪对准地面发射辐射波,他的周围的地面会全部被辐射所笼罩,但是你要注意的是千万要让你的兵和坦克远离辐射区域,不然你的兵一进辐射区域就会被融化掉,给坦克也会造成一定的伤害,但是这个辐射枪也有个缺点,就是不能攻击建筑物,对采矿车没有伤害!,你用辐射枪射采矿车时你会发现根本没有用!采矿车一点血也没有损失,这是为什么呢?据我推断,采矿车的车身是用特殊的防辐射的钢筋装甲材料做的,履带和轮胎还有车的底部也是特殊材料制作的,所以不管是美国,或者其他国家的采矿车,是不会被辐射兵消灭的,即使你用辐射污染大地采矿车也没有事,依然可以平稳的走过辐射区域,至于辐射兵为什么不怕站在辐射区域,个人理解是辐射兵穿有一种用特殊材料制作的防辐射铠甲和鞋子,所以可以在辐射区域自由行走,不用担心被辐射区域所融化掉,尤里,如果是红警2共和国之辉的话,你会看到在利比亚,伊拉特,古巴等其他国家均可以造出尤里,我个人理解是,尤里在这个游戏里可能和利比亚,伊拉克,古巴等这些国家联盟,成为了盟友,所以帮助这些国家攻打美国,法国,英国,韩国,这就可以解释了,为什么美国他们军营里没有尤里了,尤里虽然能控制敌方的坦克和兵让它们帮助我们打它们自己家,但是也有不足,就是不能够控制建筑物,和采矿车,还有恐怖机器人,我个人理解是采矿车不能被尤里控制的原因是车身的材料有关,车身的材料是防控制的,所以不怕被尤里控制,至于建筑物嘛,是因为建筑物是死的,不能动的,并且尤里的武器只能控制能在陆地上行走的物体,为什么不能控制恐怖机器人?个人理解,恐怖机器人他不像人类,它没有人类的思维,所以尤里没有办法控制它,它的用途主要是攻击坦克,进坦克里面,搞破坏,当然不能让敌方的坦克去维修厂维修,因为修好了的话恐怖机器人就没有用了,恐怖机器人攻击小兵也很厉害,那是因为它的触角,行动十分灵活,小兵和坦克的行动算不上灵敏,所以很难攻击到移动快的目标,小兵可以进建筑物变成防卫建筑,坦克一来就一下给摧毁了,本人理解是其实小兵另外带了一个隐藏武器,专门对付坦克的,不过要进建筑物里才能看到,当然进去的人越多威力就越强,这个武器类似于火箭筒吧!,只有进建筑物里才能看见碰碰的爆炸声,为什么其他的兵不能进建筑物,只有小兵可以?本人是这样理解的,因为其他的强人,是不需要进建筑物的因为这和他们带的武器有关,他们的武器本身就很强了,当然要是玩红警3的话是完全可以进建筑物的,还有就是美国的超时空转换兵,武器是时间停顿枪,这个兵移动速度相当快,一瞬间从一头直接到达你想去的地方,当然造价也相当高了!但是移动到指定位置后不能马上攻击,个人理解是移动速度虽然上来了,但是这也是个不足,就是移动到一个位置后是隐形的,可能要等一段时间后才能攻击吧,被这个时间停顿枪攻击的人,和车会被定住一段时间,然后过一会儿会消失掉,攻击建筑物也是如此,海豹突击队,可以潜水,在船厂上安装炸弹,还可以到岸上攻击敌人,武器类似机关步枪一样攻击速度高,对付小兵很厉害,但是对付坦克还是有点弱,为什么其他兵不能潜水?个人认为其他兵没有潜水能力,到水里会被淹死,所以不能潜水,玛丽,美国,英国,韩国,法国的双枪女郎,出来时喊着哈哈哈的声音,并且手里拿着两把手枪,貌似是沙鹰手枪吧,射一下死一个敌人攻击效率高,又快,可以潜水,可以安放炸弹,利比亚,古巴,伊拉特的伊文,是个浑身绑着定时炸弹人,只知道安放定时炸弹,没有武器,被射死后会爆炸出骷髅形状的烟,根古巴的恐怖分子有点像,不过古巴的恐怖分子安放的炸弹比较狠,是爆炸后还有一定范围的辐射波,可以把其他敌人融化掉,被打死也会爆炸不过爆炸的不过爆炸是个火柱,人物就暂时介绍这么多了,另外还有隐藏人物,需要让工程师占领不同的敌方作战机密室才能获得,工程师是管建筑维修和占领建筑的,效率高,即使你把基地打得只剩一格子血了我建一个工程师进基地去维修很快基地就满格了,进敌人的建筑(除了防卫武器外)可以变成自己的建筑,维修·还可以用维修工具自己维修,不过效率要慢一些,点击上面的一个板子图标的东西,再连续点一下受伤的建筑会出现一个扳手来回摇,此时会看见你损失的血格会自动加血,不过就是修复的时间太慢了,卖建筑,右边有一个类似钱的标志的图标点一下,然后再点一下你基地周围的建筑,此时你的建筑就会被收回,出现小兵,当然必须是自己占领或者自己建造的建筑,其他建筑不能卖的!!小兵进去的楼也是不能卖了的!!用鼠标框选中所有兵或者坦克然后按住ctrl 数字键,可以给人物进行编辑组队,鼠标框选所有人物或着坦克,按t键可以呼叫你框选的所有部队,鼠标框选所有人物,按c键,鼠标框选的人物会欢呼,表示高兴!防卫建筑,利比亚,古巴,伊拉特等这些国家的防卫建筑最开始是啸响炮,类似与自动的机关枪一样,无需电力,建立了作战机密室后新增了一个镭射塔,就是那个球型的圆柱形塔,可以射出闪电的,小兵一来电死一个,当然要是让几个磁暴步兵站在它的附近给它充电的话威力会更大,没电的话就让磁暴步兵站在它的附近给它充电就行了,核导弹发射器,和保护膜的那个装置,具体名字我忘了叫啥了,就是那个红色的一个圆球的装置,核武器的那个可以发射一颗核弹,到敌方的基地处,不过有时间限制,保护膜的那个对小兵有伤害,对坦克和建筑可以起到保护作用,任何武器攻击都不会伤害到它,但是有时间限制的在保护的时间内被保护膜罩住的物体会变成黑色的,任何武器攻击无效,但是是有时间的,过了时间就不行了,美国英国,法国等其他国家的最初的防卫武器是一个类似圆盘状的东西实际上就是一个人进下水道里上面盖上了一个圆形的铁盖,拿着机关枪射击,无需电力,打小兵还行,对付坦克就弱了,建立了作战机密室后有激光塔,可以射出激光,塔建的越多威力越大,超级武器是闪电风暴,可以给天上的云发出指令,去袭击敌方的基地,有发射时间,需要大量电力,在敌方基地处会出现一大片的乌云密布,随后只听啪啪啪的打着巨大的闪电,摧毁的力量还行,但是没有核弹威力大,破坏基地周边的小建筑,人和坦克很厉害,要是完全摧毁基地这个超级武器还办不到好了以上就介绍这些了如果有疑问追加即可请参考啊打字累死了
什么是红色警介的代码
就是作弊的一串字母。键盘按就可以了
==========代码名对照===========
============步兵,车辆==================
[e1]【注册名】
uiname=name:e1【游戏中显示名】
name=gi【自己好认的名,随便改就行】
image=gi【游戏中显示图形】在art文件里谝
assaulter=yes步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,agent=必须=no
infiltrate=yes填yes或no。这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。要和agent=yes配合使用
agent=yes步兵单位是否为间谍单位
category=soldier=只有士兵才能用,代表由训练类建筑(factory=infantrytyp“建造”他们
category=afv只有战车和战舰才能用,由陆军工厂类建筑[factory=unittype和weaponsfactory=yes)来生产他们
category=transport运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克
naval=yes除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,
代表由海军工厂类建筑(factory=unittype、weaponsfactory=yes、naval=yes和waterbound=yes)来生产他们
category=airpower可以飞的机动部队专用,
代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(factory=aircrafttype和helipad=yes)来生产他们
consideredaircraft=yes有此语句的飞机将从工厂的天窗出来
airportbound=yes有此语句的飞机将由机场类建筑生产
opentransportweapon=1在运输工具中用第2武器
targetlaser=yes具有激光瞄准线
ammo=部队携带的弹药数量.默认为-1即无限
reload=部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)
emptyreload
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