大家好,今天来为大家解答上古卷轴5天际 召唤练法这个问题的一些问题点,包括上古卷轴5天际所有秘籍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
上古卷轴5:天际-毁灭、回复、幻术、变化、召唤之快速练法
召唤系:对着尸体用soul trap/用召唤武器砍马
治疗系:补血配合变化系的equilibrium可以一直补,或跟毁灭一起练
幻术系:先放自己一个muffle(可连续重复施放不用等180效果结束放一次 一次经验)
毁灭系:买一只马,一手治疗之手healing hands,一手flame向着马狂喷
变化系:在有人的地方一直放侦察生命detect life(侦测越多生物经验值越多)/隔空取物
(增强护甲的法术应该是由护甲的效果时间来增加经验连续重复施放无效
得等失效再次施放所以不是快速练招的方法)
没魔可以按t等一小时,会立即补满,
或者附魔一套100%减魔耗装备
问 上古卷轴5里面召唤系法术怎么练提高的快呢
召唤100去法师学院找菲尼斯做任务,可以学会召唤魔人大君,或者拿钱买书也行。
到了100可以买到 3种元素的永久召唤书,还有一本死亡奴仆,就是永久复活一个尸体。(加上天赋里最上面的等于可以复活两个尸体)
比较快的方法有很多,比如在进入战斗的时候,找一个死角,既敌人不会过来打你,你也仍然在战斗状态中,不断的召唤元素。
或者对着自己的马无限用灵魂陷阱。(我就是这么整的,一来安全,而来没有战斗音乐太闹心)
至于怎么加点,各有所好,降低消耗那一条,我一个也没点,召唤武器的也没点。
我的那个人物主修的召唤,然后是附魔和炼金,主要就是附魔,因为后期装备依赖性很大(而且可以保证经济)剩余的点在了毁灭(囧,有点奇葩)
后期太乏味,几个宝宝和自己的跟班上去,见谁杀谁,自己就跟个摄像师一样,想参与一下都没什么机会。
这就是游戏的精髓之处,自己选择成长路线,这才是自己在玩游戏。
上古卷轴5怎么学习召唤术
上古卷轴5召唤系练级方说明说明:首先去法师学院找菲尼斯做任务,可以学会召唤魔人大君,或者拿钱买书也行。可以买到3种元素的永久召唤书,还有一本死亡奴仆,就是永久复活一个尸体。
上古卷轴5召唤箭袋法术获得方法:在买召唤书地点获得。《上古卷轴5:天际》是由bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆pc、psxbox360等平台。
第一,召唤大概可以分三个大分支,召唤元素,召唤死灵,召唤武器。还有一些其他的零散法术如召唤魔人大君、幽冥之箭和驱逐魔人之类的。召唤元素最强的是召唤雷元素(对应毁灭系那三大元素)。
当玩家把召唤系等级提升至90后,就可以到冬堡学院面容之殿的菲尼斯处激活召唤系的最终仪式法术,学习最后的召唤技能了。接取了任务之后直接从成就大厅来到天台上。最好先提前召唤好召唤兽。
上古卷轴5召唤师怎么玩 召唤师技能加点搭配玩法推荐
上古卷轴5中召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。
上古卷轴5召唤师玩法介绍:
1.种族选择:
高精灵
2.奴仆流:
即主力为尸体,天际有很多强力的人形敌人,这就是死亡奴仆的存在价值,大师级的死亡奴仆可以奴役40级的敌人,而拥有恢复系死灵法师perk的吸血鬼可以奴役50级的吸血鬼类型敌人。
优势:拥有强大的输出能力,典型的比如2.5倍杀伤perk的34级弃誓劫掠者,又比如拥有诡异伤害冰风暴的莫克然、冰系得瑞拉斯
劣势:由于死亡奴仆是大师魔法,所以需要压级,否则会错过最佳的召唤时机,一旦地图刷新高级怪物(比如51的荆棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30级的时候就会刷成46的了),届时死亡奴仆就会无法进行奴役,你不得不花大量时间去寻找合适的尸体,如果找不到,那么你就只能选择控制台为尸体降级。另外奴仆相对随从更容易走失,比如玩家提前离开战场,所以奴仆流玩家必须面对一个问题,就是奴仆经常会莫名其妙失踪,你不得不注意下奴仆的状态,实在走丢了,那prid奴仆代码 moveto 14吧。再一个就是各种内讧,经常几个奴仆随从会打架(法系的尤其是),这种情况真的是非常无奈。一般来说,推荐双劫掠者或者莫克然 得瑞拉斯。
3.大君流:
即最终主力为魔人大君,专家级召唤法术。
优势:方便,快捷,呼之即来挥之即去,能够快速切入战场充当肉盾,降低被打的风险,输出尚可,一旦发生内讧可立即再召唤。
劣势:总体品质不如奴仆,后期比之稍微疲软,两个还不一定打得赢人家一个,不过这点可以通过反复召唤解决,也就是费点时间,另外,魔法吸收和元素类召唤法术有冲突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召唤失败,也就是说,100%魔法吸收的吸血鬼将无法召唤大君,只能选择奴仆,切记。
以及,再提一下三个元素类召唤,所有元素都对自身相应的魔法完全免疫,合理应用这一点,你可以杀很多难杀的敌人。
4.召唤师主修技能:召唤。选修技能:毁灭、恢复。
5.召唤:
novice-expert conjuration新手-专家级召唤精通(减少相应级别法术50%魔法消耗,认真地说,减耗对召唤师意义不大,因为召唤物存在时间长,法术消耗较少,对奴仆流则完全没什么意义,不过,个人还是推荐点上,因为perk多得根本用不完,也可以适当减轻前期魔法压力,将更多点数投入生命,至于奴仆,由于冰上之血奖励25%召唤减耗项链,所以不用愁魔法不够拉尸体,0/25/50/75熟练度可点)
summoner召唤者(召唤距离翻倍,重要技能,能够让召唤物提前于玩家切入战场吸引仇恨,2级都点上最好,30/70熟练度可点)
altromancy侍灵魔法(元素及大君存在时间翻倍,很有用,40熟练度可点)
elemental potency元素威能(元素召唤物提升50%生命值,因为大君的出现,此perk实用度有限,路过,80熟练度可点)
twin souls双生魂(额外提供一个召唤名额,bug一般的perk,这样就可以拥有两个召唤生物了,100熟练度可点)
为什么放弃奴仆线,最大的原因还是奴仆线无法为前期提供任何便利,元素线对前期有较大意义,奴仆线的perk对奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于双手施法,只能延长时间,对召唤物强度本身没有影响,不值得点上。
6.毁灭:
毁灭将辅助召唤物作战并且为玩家提供较好的保护。
novice-expert destruction新手-专家级毁灭精通(为对应法术提供50%减耗,不多解释了,0/25/50/75熟练度可点)
destruction dual casting毁灭系双手施法(允许双手施法,20熟练度可点)
impact毁灭冲击(双手指向性法术以及专精级aoe法术对目标造成击退效果,40熟练度可点)
augmented flames/augmented shock强化火焰/强化闪电(每级提升25%对应系魔法伤害,只建议点火焰以及闪电,冰系最有价值的冰风暴误伤太过于严重,不值得去点)
在这个build里,电系一样很有价值,主要是电系打击精准,不容易打偏,大小姐将提升火系魔法伤害,可是本身比较弱,具体怎么取舍,看你了。
7.恢复:
novice restoration新手级恢复魔法(为对应法术提供50%减耗,前期相当有用,0熟练度即可点出)
respite调节(使用恢复系法术恢复血量时,将恢复等量体力,有价值,没前置要求,为什么不点呢?赶路用也好,40熟练度可点)
regeneration再生(提升50%恢复系法术效果,很有用,20熟练度即可点出)
recovery复苏(提升25%/50%魔法恢复速度,有多余perk可点,没有就不点,30/60熟练度可点)
necromage死灵法师(法术效果对不死生物提升25%,很有价值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔着去,70熟练度可点)
8.变化系,没必要……因为召唤法一般不存在正面对抗这种情况,有恢复和毁灭足够。
上古卷轴5 天际召唤魔法怎么用
第一步、在游戏中按~(就是tab上面那个键)第二步、输入psb!第三步、敲一下回车!这样就得到天际所有魔法了、不过建议lz慎用、因为你人物级别不够高、一些高等魔法是释放不出来的
好了,关于上古卷轴5天际 召唤练法和上古卷轴5天际所有秘籍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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