云顶之弈短兵之利是什么(云顶之弈基克的先驱可以叠加吗)-九游会官网入口

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于云顶之弈短兵之利是什么,云顶之弈基克的先驱可以叠加吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、云顶之弈12.5版本更新内容一览

云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

2:游戏更新内容

纹章之书

【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【枪手】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊

4个量身订造的纹章:11 个已激活的羁绊→12 个已激活的羁绊

海克斯强化

毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。

最后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!

【战斗法师i/ii/iii】额外法术强度:30/45/60→25/35/50

【炼金科技阵线】:白银阶→黄金阶

【震荡猛击】:白银阶→黄金阶

【震荡猛击】冷却时间:7秒→6秒

【源计划植入iii】生命值:450→350

【粉碎器i/ii/iii】最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%

【双重麻烦i/ii/iii】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

【电火花i/ii/iii】伤害:90/135/180→60/100/160

【四费小组】4费英雄数量:3→4

【光明灵风】(来自【未来视野ii】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒

【光明日炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%

【卢登的回声i/ii/iii】技能伤害:135/200/275→100/150/200

【新增】【五费小组】(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄

【五费小组】(棱彩阶)只会出现在第3个【海克斯强化】

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒

【复苏之风iii】已被移除

【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333

【森林饰品】复制体生命值:250→300

3:羁绊更新

在强组【保镖】阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。

【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。

【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000

【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%

【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

【执法官】晕眩时长:4→3秒

【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

【发明家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。

【发明家】机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%

【发明家】机械巨龙的闪电伤害:500→600

弈子:1阶

【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。

【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235

【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300

【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6

【嘉文四世】法力值:60/100→50/100

【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

【魔腾】技能的伤害:200/300/400→190/300/450

【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度

【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%

【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

弈子:2阶

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。

【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离 1格

【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度

【雷克塞】护甲和魔抗:40→45

【雷克塞】抗性窃取(已移除):10%→0%

【雷克塞】治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

弈子:3阶

【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如【厄运小姐】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

【艾克】法力值:80/120→60/120

【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格

【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315

【卢锡安】生命值:650→700

【卢锡安】护甲和魔法抗性:25→30

【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950

【赛娜】技能的攻击力收益:160%→150%

【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180

弈子:4阶

下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔极之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻c位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。

听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

【阿狸】法力值:0/50→30/50

【阿狸】宝珠之间的角度:20→10

【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

【德莱文】攻击距离:3→4

【德莱文】【新增】:现在自带25%护甲穿透

【德莱文】vip的额外护甲穿透:50%→25%

【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%

【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400

【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220

【希维尔】攻击速度:0.7→0.8

【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450

【蔚】技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900

弈子:5阶

现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。

【加里奥】技能的最大生命值收益:5%→6%

【卡莎】攻击速度:1.1→1.2

【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%

【泽丽】攻击力:80→85

装备

【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

【棘刺背心】对暴击的额外伤害减免:100%→75%

【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150

小型改动

海克斯强化

【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。

随着【藏宝库iii】已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】

【统治地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值

【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25%→30%

【金色赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】

【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】

【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50%→60%

【迅捷执法】已被更名为【真实执法】

【藏宝库i/ii】将仅出现在第1个【海克斯强化】

羁绊

【枪手】们在人多时应该更强大。

【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

弈子:1阶

【伊泽瑞尔】攻击力:50→45

弈子:2阶

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350

【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

弈子:3阶

【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675

弈子:4阶

是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

【艾瑞莉娅】攻击力:90→85

【烬】技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%

【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】

弈子:5阶

再来5护甲和魔抗,你就完美了。

【金克丝】护甲和魔抗:40→45

装备

【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50%→60%

【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60

双人作战

队伍聊天

让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。

队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

bug修复

修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在pve回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。

在把【三费之力ii】和【三费之力iii】都拿到后,将提供正确数量的法力值了

【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了

【大天使之拥ii】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了

【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似

修复了一个bug,该bug曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了

携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效

【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了

【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择【卓尔不群】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:【发明家之魂】绝对不会作为一个海克斯强化选项出现

二、《云顶之弈》8格斗家阵容装备是什么

《云顶之弈》8格斗家阵容装备是主c大虫子,反甲,石像鬼石板甲必备。反甲能够免疫暴击,保证大虫子的存活。石像鬼能给大虫子带来的一个非常高的护甲加成。第三件装备可以选择救赎,龙牙,离子火花。由于八格斗家羁绊是需要转职的,所以我们格斗转职给到卡莎开出三变异,卡莎装备最好能够给到羊刀和巨杀。

8格斗家阵容详情

英雄组成巨魔之王,俄洛伊,扎克,蔚,大虫子,塔姆,蒙多。羁绊构成8格斗家,1食神,1巨像。海克斯推荐优选格斗家之心,不屑耸肩,应急护甲iii。次选格斗家之心,格斗家之徽,短兵之利iii。

进入游戏,我们首先抢反曲弓,反曲弓是分裂弓的重要配件,我们阵容的核心就是特朗德尔,优先做出他的分裂弓饮血两件套保障阵容的输出能打出连胜,等做出巨魔核心两件套后,我们就可以开始考虑转型给大虫子拿肉装了。

三、云顶之弈前两排是哪两排

从外面自己的视角来看,上面的两排便是前两排,从上往下便是从前往后,就是游戏的最前方的两排。

云顶之弈短兵之利1/2/3,战斗环节开始时,前两排旗子获得30/45/60攻击力,云顶之奕的棋盘—共有4排,从外面自己的视角来看,上面的两排便是前两排,从上往下便是从前往后。

云顶之弈短兵之利阵容推荐:狼人、蒙多、冰女、扎克、卡萨丁、蚂蚱、卡莎、维克托。

羁绊体系:5变异、5炼金、2黑魔、2格斗家、2挑战。

云顶之弈短兵之利阵容装备选择:

狼人:法爆、无尽、变异转。

扎克:狂徒、反甲、龙牙。

游戏小技巧:

1、当你待机区满了的时候进入选秀,选下的棋子会在你棋盘上为你效劳一回合,但是你不能买棋子,也不能移动棋子。

2、在战场的两侧有些吐金机,每10块就是一个吐金机,最多5个,因此,你可以通过吐金机的数量得知你的对手的经济状况。

3、在选秀的过程你可以回到自己棋盘上把英雄往下拉售卖掉,从而去赚得利息,ui只是隐藏掉了,但是功能依然存在。

4、选秀环节,装备永远大于英雄,英雄能用钱刷,但装备不能,而且选秀是唯一一个主动拿取装备的机会。

5、所有棋子是共享的,所以要时常留意别人的棋子有什么,要是你刚刚好拥有的话,就能买下来,让他买到那棋子的机率下降。

四、《云顶之弈》中短兵之利前两排是哪里

《云顶之弈》中短兵之利前两排是:短兵之利1/2/3:战斗环节开始时,前两排旗子获得30/45/60攻击力。

云顶之奕的棋盘—共有4排,从外面自己的视角来看,上面的两排便是前两排,从上往下便是从前往后。而每回合的对手那边,则跟我们是镜像的。

6名刺客站的便属于是前两排,最下面蓝色框框的位置则是备战席。

叠加:

云顶之弈短兵之利:战斗环节开始时,前两排旗子获得30/45/60攻击力,短兵之利—共有3个等级的海克斯,这3个等级是可以叠加的,只有前两排才能有效果所以前排阵容好用。

这个天赋大家注意不要玩狙神就可以了,因为文字写的前两排,前排都放在第三排,输出在第四排并不是这个意思。棋盘—共有4排,只有这4排的前面两排才有效果。

这个配合沙弥啦是真猛,最关键的就是效果还可以叠加,很适合莎弥拉。拿到了两个短兵外加莎弥拉,杀人剑分裂弓,打什么都像打纸一样。

五、云顶之弈s6海克斯战斗强化解析

云顶之弈s6赛季就要上线了,很多人对于新版本中的羁绊已经很清楚了,但是不知道海克斯掉落东西还不是很清楚,下面跟着小编一起来看看海克斯强化中的战斗强化内容吧。

云顶之弈s6海克斯战斗强化解析

1:战斗强化类型一共分为,并肩作战,短兵之利,源计划植入,卓尔不群,羽量级选手,应急护甲,狩猎律动,星界赐福,浪人,急救用具,逆风斗志,二进制空投,万用瞄准镜,飞升,直击弱点,日炎棋盘,林地魅惑,泰坦之劲;

2:具体的各个效果可以看一下上下的所示图,里面有详细的解析每一个的效果;

3:其中灰色代表银色,黄色代表金色,紫色代表彩色,对应海克斯科技中的银色,金色,彩色等级;

4:海克斯科技具有一百多种的羁绊和特殊属性,具体小编都会发布的,大家可以多关注其他文章。

文章到此结束,如果本次分享的云顶之弈短兵之利是什么和云顶之弈基克的先驱可以叠加吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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