战舰世界德梅因级(战舰世界得梅因射程还是射速)-九游会官网入口

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一、战舰世界亨利四世和得梅因哪个好

得梅因。

1、从性能上看,得梅因一条功勋老舰依然位居防守型巡洋舰之首的位置,爆炸的dpm和ap特殊跳弹角让她卡点时极为强大,相比于亨利四世来说要好。

2、从实用上看,得梅因是一艘输出条件苛刻但是辅助能力优秀的战舰,有着多方面的优势。相比于亨利四世来说要好。

二、战舰世界安娜波利斯还要得梅因吗

要。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,游戏中安纳波利斯需要得梅因。得梅因级巡洋舰是美国海军的重型巡洋舰。原计划建造12艘,实际建成3艘,是最后一型全火炮重型巡洋舰,有“最后的重巡”之称。

三、战舰世界兴登堡藏王得梅因哪个防空牛

肯定是得梅因啊,得梅因用的是双联40毫米福斯炮,还有4联装20毫米高机枪,二战最牛防空没有之一,安装数量也是最多的。

而兴登堡防空火力坑的一笔,自产防空来自高射炮系统,二战德国高射炮除88高平两用其余坑爹。

特别只有37毫米的,射速慢,不灵活,飞行高度不够。

本子的基本上可以说防空是纸做的,全是特么128,152毫米的,弹药少不说,射速还慢,外加好多机枪口径居然只有13毫米,二战后期飞机除了本子的都是皮糙肉厚的,20毫米口径都怕不够用,13毫米的难道挠痒痒吗?

综上,得梅因防空最强。

四、战舰世界 得梅因和米诺陶思哪个好玩

我先自报下id吧:大舰巨炮派(南区)沙盘数据算不上julao的水平但自认为也不差,十级船玩的不多,大多数时候在六七八级房玩金币船,但还是有个人见解的

。国服五艘顶级巡洋我都有,感觉得梅因和米诺陶斯都属于很有意思的那类,这里说些对比吧:

炮弹飞行速度米诺陶斯比得梅因还慢(毕竟是高平两用炮),快赶上美驱日天炮了。不过填装的话得梅因一般上射程插件所以射速六秒一轮,米诺陶斯远了基本打不中所以上的是填装插件,拥有2.8s一轮的超高射速。投射量高但炮弹飞的慢说明两船都适合近距离高爆发,可以前期打跨山炮洗洗战列,中后期依靠地形贴近高速肢解露侧面的船。两艘船ap砸甲板都不错,不过米诺陶斯基本不指望152小炮管能出核心了,所以打巡洋还是得梅因快些。米诺陶斯可以算是小得梅因。

接下来是比较大的差异,得梅因极限隐蔽10.8km,米诺陶斯为8.9km,得梅因有个十公里的雷达,米诺陶斯虽然也有雷达但因为和烟在同一格但是带烟收益更高所以带烟(但并不妨碍米诺陶斯抓驱逐很强),米诺陶斯还有两边个两组四联装鱼雷射程10km可以隐身雷。还有就是米诺陶斯大保健回血量极高而且回血速度很快。其他的英巡特色鱼雷可以一个一个发射,而且自带减百分之五十到达最大功率的时间的配件,还有就是英巡都是脆皮很容易暴毙而且主炮没有he。

大致区别就是米诺陶斯可以拉烟洗洗洗恶心人,而且还有射角好的鱼雷,隐蔽也好些,机动好些,皮脆很多,玩法多样的同时上手难度也高。有美驱功底的话会更容易上手。得梅因可以收割巡洋核心看着比较爽而且有he可以烧人。个人还是觉得米诺陶斯比较好玩因为有烟有雷隐蔽好玩起来比较脏。

(希望多来些人哭英巡弱吧,这样就不会挨毛子锉刀了)

接下来是些碎碎念,国服英巡线出来并没有出现当时德战出来那会儿玩的人多到爆炸,前五艘英巡的屎很多人吃了受不了就玩不下去了,但是到了六级利安德开始炮弹发生变化,投射量和穿透力开始提升,英巡就开始有趣起来,而且在会玩的人手里效率很高。十级船作为顶级船集一条线的大成,都有其玩法,一条线手打过来就会有很深的感受,发掘一艘船的打法我感觉是这个游戏的一大乐趣,强势船很容易打好也更容易腻差不多就是这种感觉。

五、战舰世界美系巡洋舰全面解析 究竟好不好

下能利用雷达震慑驱逐舰,更多打穿核心区的机会。尤其是10级德梅因,拥有目前巡洋舰里最快射速的主炮。

2、弹道高,决定了这一系的船,护航,上能保护空中,包括烟雾内,因为你弹道高,除非你躲在山后。

7、因为脆和转向好的特点。

2、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。

6、转向比其他系的都要灵活。

7、船头聚集的炮位一般会达到3/2.

二、美系巡洋舰短处:

1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开,在主要防守线上找个岛屿,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝,远程用he弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船、短处,然后根据这些来决定打法。

一、美系巡洋舰长处:

1、射速相当快,也就是说,意味着大部分时间都是你先开炮。

4、8级及以上有雷达,一轮齐射带走你是正常的事。

6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,可以强制点亮11公里内的所有船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,得先了解这船的长处,尤其是侧后方。

3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏,或,所以要注意节奏。

由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为:

1、对方有航母的时候。

5、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,ap弹在同样的输出时间里会打得更疼、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。

8、不要什么时候都用齐射你要玩一艘船,用he弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。

3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。

4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。

5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。

3、隐蔽排第二,只比日本船差,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误。

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