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二、坦克世界帝国的英雄有哪些
坦克世界闪击战渠道服一共有13个服,分别是:空军1服、海军1服、火箭1服、联邦1服、帝国1服、陆军1服、皇家1服、剑鱼1服、狙击1服、狂暴1服、精英1服、重装1服和特警1服。
三、这款配置玩得起猎刃、坦克世界、洛奇英雄壮么谢谢
推荐洛奇英雄传,不论是谈画面还是打击感都是无可无代的。当然洛奇传耐好玩啊洛奇英雄传好玩,猎刃是仿怪物猎人的,30级前还没什么,30级后
四、坦克世界里有哪些战斗英雄勋章
两个德国的比较清楚——1、卡洛斯——人物原名奥托*卡尔尤斯。是德国二战期间有资料记载最优秀的战车指挥官。在502重甲营时指挥虎式战车,车号217号。后来奥托在库尔兰半岛乘船回国,接受新式猎虎战车训练,带队512战车驱逐大队,在雷马根大桥等地进行最后作战。与1945投降。据说目前仍健在。2、鲍尔特勋章——人物原名——约翰尼斯*鲍尔特。德国二战期间虎式王牌排行老二。战后活下来。曾负伤七次。与虎王奥托一起在库尔兰半岛中的马里诺沃小镇参与了对、抗、苏近卫坦克团战斗。参战虎式8台,黄鼠狼四只,无一被毁(奥托的带伤),对手是数十台苏、式战车,其中包括10多辆刚出场的js-2。以上两人都是国防军部队。得到上述勋章,卡洛斯的比较简单,完全靠摧毁数字说话。鲍尔特那个难一些,靠的是一场战斗摧毁7台以上,而且对手级别不能太低。以前的鲍尔特奖章应该是魏特曼。但后来考虑到对世界影响,最终更改为国防军也是目前有资料可查的二号虎王。但也有资料显示,头号虎王应该是ss部队的内斯*库尔佩特,战死。至于魏特曼,其实是虎式王牌中的老三。。。
五、坦克世界里有没有防御力好机动性好火力强大三者合一的坦克
有,按目前国服的版本,只有苏系的td2684符合这三大条件。268v4的好,用过的人都知道。
装甲2684刚出道时那叫一个变态。
清晰的记得,当时一台五棍和我打伸缩,我的2684的炮盾被它硬生生的穿了两发,还有车身的其他两处地方,都有深深地弹痕,但就是不掉血。当时我也不知道这车的防御这么变态,我当时心里特别惊,对方的五棍显然也惊了,不想打了,想退了。因为他不知道打哪儿了。懵逼了。
虽然这车的装甲被砍了一次,只有观察孔容易被穿,但是这货的正面装甲依旧确靠谱,铁裤裆依旧在,各种不穿,依旧防护力不错,依旧是各种跳弹。
机动这车的机动也是可圈可点,可以跟得上中坦的步伐,意味着必要时开局可以去抢点,在关键时刻还可以转场去灭火,这种机动你说好不好。
这是一台突击性重型td,必要时可以凭借自己的机动,和装甲为己方杀出一条生路。
火力268v4的主炮为一门m-53c型152mm主炮,主炮的均伤为650,使用普通银币弹时的穿深为293mm;换上金币弹后穿深能达到360mm的水平。
就是炮控差强人意,苏系车的通病。
就说这些吧,总之这台车在国服是强势的存在,有想法的朋友再评论区留言,我们一起讨论。以前的我:如果真有这样的车的话这个游戏就完了好吗?
现在的我:但是现在真的有这种车,游戏目前还没有完。
有请坦克世界唯一的mbt——430u【lv.10 s系 mt】!哈尔科夫机械厂在1954年启动的另一个坦克项目,由于该项目是建立在已有的430工程的基础上,所以被称为430u,但是该车与430工程差别极大,该车将重心放在了更强的防护能力与122mm主炮搭载上,和准备替代t-54的430工程不一样,他还打算is-3成为苏军唯一的坦克,虽然该项目在数据上已经超越了is-3,但是由于t-10项目的存在,该项目被放弃,1961年,430工程因为不能满足赫鲁晓夫要求的搭载滑膛炮的要求最终被叫停,430u也随着430工程一并陷入沉寂,哈尔科夫机械厂将这两项工程的研究结果结合起来,完成了432工程,也就是t-64主战坦克的原型。
他完美到什么程度?“除了俯角什么都好”,这就是我对他的评价。
不输同级平均水平的机动能力,这绝对是够用的,
超越mt、直逼ht的火力,穿深与伤害都是一等一的,精度和缩圈时间不够起眼,但是三扩系数在同口径当中算是优秀的,
装甲看似平庸,但是胜在高厚度与相对不错的设计,比起其他mt,这玩意儿的装甲实在难对付。
要谈其他的东西的话,他的隐蔽是同级车当中的佼佼者,他的视野也不会落后于同级车太多。
唯一的瑕疵是5俯角,就只是这样而已。
为什么会有这样的东西诞生我们都知道白毛子现在放银币车进来之前都必须要先想好一件事:特色定位,
他们给430u与430的定位,其实是有一些偏向重坦的,准确的说是打算做一个“重装骑士”,
这样的“重装骑士”如果机动差的话,那还不如做成重坦,那么机动必须达到平均水平,
这样的“重装骑士”如果不如重坦硬的话,那还不如换个定位,所以装甲达到了重坦均等水平,
这样的“重装骑士”如果不如重坦猛的话,那还不如不做,所以主炮从历史定位的d-25t换成了最好的m62-t2,
这样的“重装骑士”如果玩起来手感不好就不能吸引玩家来玩,所以除了俯角硬伤,所有的都不能低过均等水平,
这样的“重装骑士”是传统的苏联矮人,不给个高隐蔽自己也说不过去,所以就有了现在这样的高隐蔽,
这么一想,这玩意儿不平衡的唯一原因应该就是特色定位本身不平衡?
防御 火力 机动,嘛,现在的mbt不都这样吗?但是坦克世界里能和他一样是十级的同僚们很少能做到三合一,最常见的就是防御整成了完全的偏向性防御,而不是430u这种兼顾重点与全面的神奇厚度。
(说白了就是毛子不要脸,谁家都不给这样定位的车子就他家给这种东西)
后话430u能成英雄,难不成就没有第二个?
“君知毛子之变化否?”
“未知其详。”
“毛子能造能毁,能强能锉;大则创造历史,小则毛式平衡;强则增强至宇宙之巅,锉则削弱至深渊之底。方今春深,毛子乘时变化,犹人得志而纵横四海。毛子造物,可比世之英雄。君久历四方,必知当世英雄。请试指言之。”
“苏联2684,无头重坦,扛打皆精,可为英雄?”
“2684无头无正义,非英雄也。”
“中国王五棍,强力重炮,步伐如风,可为英雄?”
“王五棍车体薄如纸,非英雄也”
“日本手提包,液压卖头,速射l7,可为英雄?”
“手提包只识压俯角,非英雄也。”
“罗马破鸡头,特殊弹夹,灵活输出,可为英雄?”
“破鸡头打节奏太慢,非英雄也。”
“英国神罗天征,卖头之王,超级火控,可为英雄?”
“超征机动太差劲,非英雄也。”
“如豹一、大巴顿、一百辣条等辈皆何如?”
“此等碌碌小人,何足挂齿!”
“舍此之外,我实不知。”
“夫英雄者,装甲雄厚,机动可观,有社保万物之力、控场天地之能者也。”
“谁能当之?”
430u以手指907,后自指,曰“今天下英雄,惟君与430u耳!”
907闻言,吃了一惊,手中所执heat,不觉落于地下。时正值火炮将至,炮声大作。
907乃从容换弹曰:“一震之威,乃至于此。”
430u笑曰:“苏联车亦畏火炮乎?”
907曰:“279e闻火炮万顷必变,安得不畏?”将闻言失弹缘故,轻轻掩饰过了。
amx40你值得拥有,同等级无敌的护甲,[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]
要不就是t95牛逼的护甲,750伤的主炮,全游戏到极速最快的速度
高防御 高机动 重火力三味俱全的目前只有一辆坦克,那就是430u!迷一样的黑洞装甲,侧身角度很难击穿,圆溜溜的扁铁头更是无解;具备中坦均衡的机动性,推重比适中,驾驶手感丝毫不逊于907a;扛着一门与车身比例很不协调的重炮,340穿深400-550的伤害,极限精度3.6,中近距离甩炮真是迷之精准,大老鼠见了都发怵!强烈建议装配全紫装配件(高光,输弹,垂稳),可以发挥出最大作战效能,鏖战前线一挑三不是梦!
首选亲爹光环坦克430u,中坦机动性 中坦的跳蛋 重型的火力 重型的装甲,问你服不!
木有,基本都是各有特色。游戏都有其自身的平衡性。
仼何一种武器有其强,弱点。不能多强。厛以说先进,就是比其他强一点。不然的话,造一种多用武器就可以了。比如喷火很强,炮火很强,但打仗时也有死角。电影看到坦克在前,后面跟兵。看似防伤兵员,实际也保护坦克。攻防,谦备不能都强。但想对先进。
279工程
机动,防御,火力这三者想要全部齐全的话,个人认为只有两辆车,分别是:中坦:430u和td:268v4。
430u这辆车可以游走,支援和抢点。
这辆车特点鲜明:炮弹穿深高,伤害高,装甲厚,速度不慢,稍微差点的是瞄准和射速慢点,狗斗时甚至能无伤打死对面车辆。加强配件炮控,供弹,高光可以更加好玩。
430工程u是具有后置发动机变速箱的430工程中型坦克的其中一型。该型号的特点是横向布局的发动机和两个行星齿轮传送装置。这种技术九游会官网入口的解决方案可以拓展内部空间,减轻坦克的重量。这辆坦克研发于1953年至1957年,取代了t-54,但是这项工作因432工程更受青睐而在1961年中止。
430u完全就是伪装成中坦的重坦,适应性极强。
1952年12月18日,730工程iv型是另外一个在t-10(730工程)坦克的基础上研发的自行火炮项目。与此同时,这个有特色的概念项目以268工程定名。改项目支持将一门火炮架设于车体后补的一个封闭固定舱内。因为需要对730工程的车体进行复杂的改进,所以该项目被取消。
268v4适合抢点,输出。它的火力,机动,防护,视野都还不错,如果三辆组队,平推对面一条线是很正常的。加上供弹机,炮控,高光,还能提高。这车稍微差点的就是转向和炮控,极容易被断带绕后。遇到不知道弱点的对手,经常是乒乒乓乓的炮弹乱飞,各种跳弹。速度快给能用车体跟其它车亲密接触,撞掉一小管血。
火力,装甲,机动性得一者可娱乐,比如4005的火力,老鼠的装甲,查查的机动性。得二者可称霸,三者皆有无敌也。
目前能兼具三者的只有两台车,一是430u,二是268v4。都是火力猛,装甲超级硬,机动性还非常优秀的。
关于坦克世界神奇英雄的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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