坦克世界430u操作(430u和907谁强)-九游会官网入口

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于坦克世界430u操作和430u和907谁强的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享坦克世界430u操作以及430u和907谁强的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、坦克世界哪些10级重坦好用 10级重坦简要评析

一代版本一代神,这代ht的神就是超级征服者。。。

车身较脆、不能文艺倒车,导轮及其容易被断带掉血(遇见100小分队,转角被断,没修理你就凉凉了),特别是左导轮被外侧大角度靠后击穿后,还特么的容易黄弹药架。但是首上防一般的10级银币弹还是妥妥的,铁头真的是靠谱,头部虽然有弱点,但是小,特别时处于高于别人压俯角对抽时,你只用躲避4005、183、5重以及火炮,白兔的heat你都可以无视(当然你卖头就卖头,别卖炮塔座圈。。。)。120炮的炮控、准度以及实际散步那是没话说。。。所以当代ht神车就是超级征服者。

-7特点,炮塔还是硬,除了喷he和hesh的,也只有当心福3、白兔、以及真理炮,在完全正对时能击穿-7炮塔炮盾两侧。鸡冻么,赶得上吃鸡,打不过能跑,相当优秀。但履带适应性很差,避免去地面阻力较大区域,或者提前做好转向。首上角度搭配导致完全不能文艺倒车,首上很脆,大部分10级炮ap\apcr银币弹都可以击穿,首下么,赶紧找掩体挡住。单发伤害优秀,转角换血(在你能击穿对方的情况下)多大多数车还是有点优势,炮控一般不缩圈50m犁地是正常表现,apcr的散步还行。但是必须吐槽的是穿深。。。需要良好的瞄准弱点的习惯才能避免穿深不足的尴尬。最特么烦的时候,头顶的插花被砍了,现在光秃秃的头,丑得伤心。

-4,当年还是9级ht的时候,是一代神车。现在么,不能文艺倒车(肩膀正对很不错,但是文艺倒车就是找死),不能侧向换血(前导太特么的靠前了),只有小角度菊花伸缩(角度大了,菊花两侧的“肩膀”会被打爆的)。。。。正对么??首下脆连75都不如,低车打你投币孔,高车挂你头皮。。最好办法,用大角度横着出去,只要打不中你导轮,绝壁有惊喜(应该是算第一黑洞侧面了)。这货现在游戏里很难见到了。 122炮的散步也不好,炮控一般,heat的穿深足够,能正面比较容易击穿5重了(那是因为5重被砍了。)。

705a,还行,但是一路练过来都特么是坑。。9级705强??120以上口径,330heat 320apcr 310 ap可以正对击穿它的炮塔!!!首上340打过去乱穿。。。705a欺负新手真心不错,前车肩部真心靠谱,挡住首下有能力一战。。至于那么152炮么,伤害650,均伤还能忍,但是那穿深,呵呵。。。多带he,多瞄准弱点,耐心等缩圈。

215b,女王的第一辆10级ht。。。几年时间过去了,这货还特么是一个打火机。。。。我曾经一次被当年10连发的斗牛犬打燃三次,对,你没看错,三!次!带了自动灭火,车员第二技能4灭火。。。然后还是被活活烤熟。所以必带一个co2。。先天出门配件框被强占一和。卖头能卖,但是后置,能卖的点少。正对有角度也不如7201两兄弟,欺负新手还行,遇见会打的,这车只有去找不会玩的mt出气。标准 120炮,唯一亮点。。。

e100,铁面(瘫)游侠。。。口径不错,ap3倍碾压对付征服者、103之类,以及-4、100兄弟炮塔顶部(62a除外)都是乱穿,但是炮控蛋疼,打得准再说。面瘫是硬伤。。。。。转头就行了???特么的永远转头???炮弹都不用带了。。。纸裤裆,依旧大。。(e100:我心中有一万句m.m。p,不知当讲不当讲。)

鼠爷,因为之前的火炮时代,鼠爷在洞里瑟瑟发抖了几年。。眼看spg被砍,高兴的钻出洞来,结果发现还特么的不如以前。以前在平原上是直接被砸死,现在被是被晕死。。。。。想想还是砸死来的干脆。。。。。。好了,说正经的。鼠爷的炮加了伤害,虽然又被看了点血量,但是还是真能抗。遇见不是特别会玩的,鼠爷抗线还是一流的(5重:鼠爷抗线。。。。。。大修、大保健带够了没哦。)虽然面瘫、虽然纸裤裆(比100的小,但是更脆!),只要不落单,城市图控制好距离,注意推进的时机,依旧强势。

7201/7201k:欺负新手的好车,不知道为啥,我总觉得这门炮在7201身上时,更容易击穿,装100身上就是根超级(粗)烧火棍。首下算是有点良心(比4502p差点),有点角度首下不容易被击穿,正对也有惊喜,所以正对这货时,340heat不要打首下,应该打首下与首上之间的垂直部分,效果还来得好点。炮塔座圈及外部部分很脆,炮盾硬伤。欺负新手真心足够。k么,炮不行,dpm不足。战场表现不如7201。

5重:才出来的时候比现在的超级征服者还强!用100小分队的heat,真心不知道正面打哪能穿它。。现在虽然被砍了,容易被正面击穿,但是那门街霸冲击波炮,依旧恶心人没商量!4重现在被砍的很脆,练车路上要有心理准备(7-9级)。。。

e5:由一个高达,被砍成了一辆普通10级ht,头包太容易被击穿,首上靠谱,首下反正比100鼠爷好,脆是脆了点,但是装甲造型导致时不时有惊喜。因为炮塔装甲角度问题,对面比你高得多时,这货炮塔装甲等效严重缩水(我曾经被对方e5的heat打穿炮盾。。。。。保留了截图的。)。主要现在玩e5真心恶心玩家自己,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包,开炮,抬炮管档头包。。。。。。(练车需注意,103最渣9级ht,跑不掉的。那气泡炮塔。。。可以考虑全局算了。)

t57:当年上he可以站撸百运。。。。现在么,什么都砍了,还是打好1.5线支援是真(弹种原因,这车去2线就是个半残废,除非对面炮弹接的好。)。把握好输出时机,把握好弹种使用。输出还是可靠。

50b:开局1.5到2线支援,输出,保存血量,后期强行换血,收割人头。玩这货时,全程金币弹吧。这货就是个后排td。。。别当它是ht。

a1954:卖头吧,开炮档包继续卖头。。。首上正对,330heat可穿(100小分队必须地势高于1954才能保证击穿率),首下250ap可穿。肩膀,有一点角度就穿。。。120炮可以一战,130炮玩的是情怀(我一哥们玩130炮,带了12发he)。。。

113: 113:“别说我,哥特么是mt”。。。纸首上,跑的比很多mt还快,确实是个mt。

5a:首上脆,首下纸都不如。。。炮塔两个头包,9级车乱穿。距离近了,那300的空心炮盾处,真心伤不起。但是鸡冻不错,比113略差一点,所以它还是ht。 340heat穿深虽然一般,但是中近距离散步还是比较靠谱,配合490单发,9秒内装填,输出能力真心不错。容易拿到优势位置卖头对抽,实在不行mt线去混也不错。

430u:为什么要提到这货。。。这货和113完全相反,鸡冻在mt里面算是垫底的,但是装甲真特么是ht级别的,中距离卖头对抽玩爆所有mt,以及全部面瘫ht。。。完全取代了113 62a的地位。。。430u唯一弱点,你正对430u时,左侧首上、首下,大致宽度在首上1/4,到1/3之间,跟140差不多。那是油箱的位置。高穿apcr直接打该出首上,ap打该处首下即可。侧面有黑洞,用heat打它时,需要及其小心(打mt侧面用个毛的heat)。现在满地图都是430u,打着真心累。。。这车太强了。

酋5q,隐蔽比907还强,车体是卡那封级别的,速度外加120炮手感不错,装填慢了点,比同系120都低。卖不了头,遇见10级炮的金币弹都是被穿。

酋1w,买不起。。。。。

二、坦克世界军430u怎么样

430u这辆车隐蔽很好,相当于查狄伦25t的水平而且火力甚佳(单发440均伤)。装甲方面也很靠谱,中远距离稍微摆些角度就可造成跳弹或者不被击穿,亦可在必要时与对方重坦伸缩换炮。视野虽然中规中矩(裸视野400)但是由于车长兼任通讯兵,所以要达到视野敏锐的程度需要多技能(4技能以上)的支持而且该车推重比低,提速慢,爬坡时尤为显著。火力虽然猛烈但是炮控在移动中极差,精度更是对400米外目标有心无力(运气好的话无视这句话)5度俯角带来的是需要对地形的格外留心,很可能一个小凸起就造成你无法打到对方的情况,熟悉各图地形的细节以及各地形垫俯角的技巧后能够比较愉悦的驾驭此车,否则还是选择其他适合自己的车来玩会有更好的游戏体验。

ps:由于是新出的车型,所以游戏中极容易被对方火炮优先照顾,火炮多时或者有查三炮在还是小心些好。

三、坦克世界自行火炮怎么玩 坦克世界自行火炮操作方法

1、在坦克世界自行火炮玩法很简单,按切换到鹰眼视野,然后看准心的圈缩小到最小就可以开炮了,熟练度越高越准。

2、瞄准敌人的时候,弹道的线如果是绿色,就表示没有障碍物;弹道的线如果是红色,就表示有障碍物;弹道的线如果是灰色,说明敌人所在的位置超出了射程范围,这时候就应该把车往前开,直到是全绿线的时候才能击中敌人。

3、在自己基地附近找个掩体,然后按shift,进入鹰眼状态,就像空中摄像那样,可以在空中看到战场情况,当然敌人的车辆也是自己或者自己人发现才能看到。红色代表有遮蔽物,灰色代表超出火炮射程,绿色线能到敌人车辆并且显示出一个比较完整的圆才有可能命中,那个圆随着炮管、车体和一次炮击后的后坐力而变动,圆会慢慢变小,越小代表误差越小。

四、坦克世界游戏怎样操作

哈哈,,这个我懂啊。前后左右和cs一样,shift是瞄准,ait是显血,c是装弹法系常用,空格键是急停,r建是挂档f是减档其他的也没什么太大的用,实战当中关键是看卡位,得看你玩的是什么型的坦克了。

五、坦克世界中坦玩法

坦克世界中型坦克虽然经版本改动几经波折但是主体的玩法大约已经固定,科技树几种类型的中坦形成相对固定的玩法,对坦克性能的改动基本不会影响这款坦克的定位了。

远程支援型:这种是以豹一、百夫长ax为首的几款脆皮中坦的基本路线,与敌人在中距离利用掩体缠斗,主要以运动方式攻击敌方侧翼达到支援队友的目的,这类中坦的基本特点是皮脆、炮狠、机动好。

狼群突破型:以430u工程、t50(j系连发中坦)、907工程为首的突破型中坦,机动好的重坦常常与这些单位组成突破阵容,如果野队组成4-6辆这样的坦克突破阵容很容易在侧翼远距离路线形成进攻优势,赢面较大。

游走侦查型:查涤纶25t为首的弹夹炮车型,在顶级轻坦肆虐的现在这类坦克被压制了不少但是它的火力毕竟是轻坦无法比拟的,利用高机动能力游走于战场打完一梭子就跑,十分考验支援意识,因为弹夹车的换弹真空期较大,在一条固定路线很难有所作为。

车型的划分只是这些车在某种情况下能发挥更多的优势,中坦的核心在于利用强大的机动能力保证视野的压制,从而实现优势路线,中坦是坦克世界玩法最多变的存在。

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